重新定义视界
Intro: HUIPOWER辉动力创意视觉(北京辉动力文化传播有限公司)是高端数字多媒体视觉设计服务机构。突破平面、动态及三维空间界限的跨界整合设计理念。 HUIPOWER辉动力创意视觉多年来专注于新媒体视觉艺术的发展与研究,为客户提供数字艺术视觉整案服务。在舞台多媒体视觉、数字媒体交互、AR、MR、XR、大型文旅演绎、3D Mapping、创意水幕秀、数字多媒体展馆等多领域的创意设计与执行。 HUIPOWER团队不断拓展先锋艺术创意理念及前沿的数字新媒体技术,多年来一直保持创意理念为根本,先锋视觉为表现,不断追求设计的深度与创新。
《海河红帆》 中国国标舞舞剧 点击观看宣传片 《海河红帆》是中国首部芭蕾舞国标舞舞剧,用芭蕾舞的美感、国标舞的激情,形成了独特的舞蹈质感表现,讲述了一九三七年发生在天津租界荡气回肠的谍战传奇。以戏剧情节为核心,利用芭蕾舞和国标舞的特性,在情感表达与情节叙述间,巧妙地编排穿插不同舞段,从而使这两种不同的艺术表现的形式,创造性地第一次在一个舞台上共存并升华。曾在中国北京国家大剧院以及维也纳霍夫堡皇宫公演。 就是这么一台颇具里程碑意义的舞剧,今年再次扬帆启航,开启全国性巡演!经过两年的沉淀打磨,新版国标舞舞剧《海河红帆》将以更为炫美、精致与专业的面貌与观众见面。而曾经在2017年为刚创作完成的《海河红帆》设计制作视觉效果的我们,此次将接手《海河红帆》舞剧升级中“实现无大型道具版本全数字多媒体演绎”的艰巨任务。 全数字化无实景演出 ◆ ◆ ◆ ◆ 《海河红帆》此次的创新升级首先是由原来的芭蕾舞加国标舞的表演形式改为全场国标舞剧的形式。而第二个全新改变在于演出全程出现的场景全部由数字化多媒体展现。了解《海河红帆》的朋友可能知道,《海河红帆》这部舞剧既有戏、又有舞,既有情、又有景。在一个多小时的时间里能够让观众沉浸其中,人物丰富的情感不可缺,壮美、秀丽、变化万千的场景也不可缺。 全数字化场景构建 在以往的演出中,很多场景都是实体搭建完成的,而这次的巡演当中,所有的场景都以数字化的形式展现出来!这就要求我们的多媒体设计全场时长都要与现场灯光、演员表演以及时间节点一一对应并且配合地特别完美,这是个不小的挑战! 因为取消了实景,为了让背景更加立体有层次,舞台使用了前后双层立体纱幕作为多媒体载体,分别由多台高清投影仪正投和背投。 舞台结构 得益于此种设计,舞剧现场拥有很强的视觉纵深与立体感。通过不同的视觉变幻,配合着舞剧层层推进的剧情发展,给现场观众带来身临其境的梦幻体验。 用特效将人物融入背景 ◆ ◆ ◆ ◆ 之前的演出剧照 这个改动带来的另一个难点在于,之前的部分背景是实体搭建,所以演出人员与背景之间可以进行交互活动,比如在演出尾声时身后巨大的红帆,舞蹈演员们可以站在上面进行表演。而在取消了实体背景之后,如何达到与之前一样的效果,成为了我们面临的下一个问题。出于多方面的考虑,最后我们决定:让演员们在绿幕前表演,经过拍摄和后期抠像,用特效将人物合成到背景之中。 拍摄现场 合成效果 我们动用了6台高清投影机、利用“场景化”的表达手法,用实拍、抠像、虚实结合等方式融合舞剧中情感的浪漫主义与情节的现实主义,让观众在同一个时空感受到时空交错的奇妙感受,堪称“一场舞台上的电影”,从而达到了与观众深层次的、心灵上的互动。 其他精彩 艺术创作是无止境的,只有不断创新,不断追求,才能往上走。蜕变后的《海河红帆》将以全新姿态,向全球观众展示中国的文化艺术。而辉动力创意视觉也将如《海河红帆》一样,继续乘风破浪,扬帆起航!
饭团 辉动力创意视觉 8月31日 8月28日晚,一场震撼的跨次元发布会在各大网络平台同步直播。不是别的,正是《剑网3》十一周年庆发布会。 谈到国产MMO网游,很多人第一时间就会想起《剑网3》。没错,这款由西山居打造的次世代游戏,历经十一载,如今依然是国内人气最高的交友平台(不是的)中国古典武侠网游,拥有着千万级的玩家群体。 剑网3 「乘梦万里,山海相逢」 点击观看发布会精彩集锦 作为一款超一线网游,《剑网3》的周年庆发布会自然也要与众不同。去年,《剑网3》十周年发布会穿越千年,梦回大唐长安,「HUIPOWER」辉动力创意视觉为其设计的炸裂视觉获得了广大玩家及同行朋友的肯定。 今年,「HUIPOWER」辉动力创意视觉再次助力「西山居」,作为虚拟视觉主创团队,为《剑网3》十一周年发布会搞了个大新闻!技术再度革新,发布会全程采用AR沉浸式剧场直播技术,给玩家们带来不一样的沉浸式体验,让江湖侠士们足不出户即可参与其中。 以上你看到的画面,都是由VSS(虚拟演播室技术)结合AR(增强现实技术)所完成的。「HUIPOWER」辉动力创意视觉携「小象时光科技」及央视团队,为发布会提供了从场景设计制作﹑现场系统搭建﹑到后期调试和录制等重要环节的技术支持。在只有20多天的紧张制作周期下,设计制作完成了令人惊艳的虚拟视觉效果。 发布会采用了4机位﹑4通道的虚拟演播室系统,系统基于UNREAL引擎,跟踪采用2台固定机位,一套8米机械摇臂跟踪,一套ROSS轨道机器人。 ROSS轨道机器人 系统配置了4套图形系统,在实时光照基础上可以渲染千万级三角片的场景,通过播控系统同时控制触发四个渲染设备的场景动画。因为剑三的场景包括室内﹑庭院﹑自然环境等,对于渲染系统的要求非常高,场景中大量使用了场景切换过度效果、半透明物体、实时反射、昼夜变换和粒子系统。抠像方面针对不同的色温条件,针对多人﹑单人﹑近景﹑中景﹑大全进行了细致的抠像处理,使人物完美融入到虚拟环境中。 ▼抠像展示 开场片头解析 「江湖游历,万里乘梦」 点击观看开场片头 开场动画是发布会的重要内容之一,一个好的开场能为整个发布会增色不少。在去年参与过《剑网3》十周年发布会的设计制作工作之后,「HUIPOWER」辉动力创意视觉团队已经对《剑网3》的文化基调有了深刻的了解。今年发布会的主题是“乘梦万里,山海相逢”,我们根据这个主题以及自身对《剑网3》的理解,提出了“逐梦、游历、探寻、成长”这几个关键词,这个开场也就围绕着这几个关键词来展开。 左右滑动查看 我们提炼了主视觉中的鲸鱼元素,以鲸鱼为视觉引导,在山影重重、波光粼粼的山海之间畅游追寻,引领观众走进剑侠江湖世界,在游历中探寻、成长。在此过程中,15个门派的特色元素依次呈现。 三大场景 「自由变幻,临场感爆棚」 整个发布会主要由三个部分组成:最重要也是本次发布会主体的《剑网3》端游环节、近年新晋推出的《剑网3》手游环节以及围绕《剑网3》这个超级大IP衍生出的泛娱乐企划环节。 因此,我们为发布会设计制作了3大主要场景,以适应发布会不同环节的功能性需求。三个场景风格迥异,却完美对应了各自所代表的内容风格。 场景图效果图:端游舞台 场景图效果图:手游舞台 场景图效果图:周边衍生舞台 家园系统 其中,端游环节场景中的最大看点就是家园系统。游戏此前已经推出过两大楼盘,而此次发布会则公布了主打精致园林景观的住宅。秀丽风光自然少不了风格协调的建筑,亭台楼阁、假山石笋、名贵草木应有尽有。 除此之外,自由变幻的昼夜系统和季节系统,都将带你回到梦中的烟雨江南。 不止庭院,室内也是别有洞天,这套豪宅搭配了数百种家具让你任意组合,既有传统古典元素,又有时下流行的新中式,还有萌宠风格。 除了古典建筑,积木家具更能让大家自由的发挥脑洞与创意,任意搭建自己想要的作品。 家园系统如此复杂的场景自然也给我们带来了巨大的工作难度与工作量。为了将游戏中的一草一木一石都尽量完美还原展现,我们在细节上下了很多功夫。 诸如此类虚拟场景的设置突破了空间的限制,使得郭炜炜郭大侠可以随心所欲地讲解展示更多《剑网3》相关内容。 西山居选择“乘梦万里,山海相逢”作为今年的主题,实际上也是为了让这个江湖梦,能传递给更多人。「HUIPOWER」辉动力创意视觉和西山居有着相似的愿景,我们希望用最前沿的视觉设计和技术力,为每一位观众营造更极致的沉浸体验! 最后,感谢所有参与合作本次发布会的优秀团队! 主办方&总策划:西山居 运营团队:上海度远文化传播有限公司 导演团队:井国新团队 视觉主创设计:「HUIPOWER」辉动力创意视觉 虚拟技术支持:小象时光科技&央视团队 导摄团队:杨阳导摄团队