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《丢了》——新媒体肢体戏剧 Original

MAPPINGInteraction新媒体戏剧 TechnologyPerformance新媒体
书子 2019-04-19 2920
Immersive
light
interactive
《丢了》来自于中国美术学院上海设计学院数媒系三位学生共同的毕业设计。 作品以新媒体技术为依托,通过肢体戏剧的方式,讲述了一个荒诞戏谑的故事:在一个“无心世界”,生活着一群“文明人”。一颗“宝物”的突然出现,打破原有的生存秩序。在众人激烈的角逐博弈中,由此展开的一场残酷的“生存游戏”。 通过这种全新的演绎方式,以此表达三位创作者对于当下“人性”和“良知”的思考。

Software(s): Processingarena

Hardwares: ArduinoKinect

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