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《表象关系》系列新媒体交互装置 Original

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表象是物自身的呈现方式,自在之物呈现给我的所感受到的东西才是表象,物自身的状态不是表象,而是物质本身。关系是指物自身与物自身之间相互干预作用时的一种状态。“表象不像感知那样完整,不反映物体的细节特征,甚至是不完整的、支离破碎的。”现实中我们往往对身边人的了解是片段化的,根据自身的想法去填补剩下残缺的内容,这就造成了认知的差异。 由此主题衍生了三个交互装置,装置本身是阐述与传递一种中立性行为。 交互装置1:《理解or误解》 丰富多彩的人性,滋生出多样的“灵”。 材料&技术:这个装置导电墨水和touchboard实现人体触摸绘画触发mapping动画。 交互装置2:《吸引or排斥》 陌生的群体带来的未知反应。 材料&技术:这个装置通过arduino和超声波元件感应人体距离,调节电磁铁控制磁流体 交互装置3:《真实or虚饰》 我们通过拾取对方的碎片,在心中拼合出对方的形象。 材料&技术:kinect识别人体,processing数据转换输入老电视机。 主创人员:姚天成龙、孙周雯 指导老师:陈如华、范瑾、念子轩 特别感谢:张浩

Software(s): Processing

Hardwares: ArduinoKinect

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