Notch基础教程第7章02 基于几何形状的粒子系统 Original
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课程概览 如果你是一位刚了解到Notch的设计师或艺术家,那么这就是适合你的课程。你将学习如何浏览Builder UI,如何创建效果,如何使用3D对象和导出你的作品。本课程是中级和高级课程的基础,也是今后参加中级和高级课程的要求。
你将学习到的内容
一:Builder简介:UI和工作流工具的深入讲解。
二:视频合成和VFX:调整视窗,使用后期特效节点、视频空节点和绿屏抠图。
三:灯光:基本灯光的使用、延迟渲染、阴影投射、区域光、环境贴图、体积光、使用天空箱和制作反射效果。
四:材质:基本的材质理解,使用独立的材质节点,纹理贴图和Builder内置的材质编辑。
五:调节器:以工作坊的形式展示数学和连续调节器的使用,包括一些有用的提示、技巧和最佳实践。
六:粒子:以工作坊的形式教你如何使用发射器、效果器、3D粒子轨迹、IMAG发射和后期特效来设置粒子场景。
七:文件格式:我们将探讨各种3D文件格式,并展示每种支持的格式(如.c4d、.fbx、.abc、.obj和.lwo)的不同之处和优点。
八:导出:学习如何导出视频(以及各种可用的选项),设置独立可执行文件导出项目,使用blocks导出到媒体服务器上,以及网络编辑。
九:提示和技巧:我们在课程结束时,会附上Armin的个人提示和技巧,包括他最喜欢的在线资源链接(参见附录)。
在本课程中,我们将使用Notch Builder的0.9.23.103版本。当你开始学习本课程时,请确保你使用的是同一版本。 在整个课程中,我们还将使用我们为你准备的资源包。在你继续学习课程之前,你需要在你的电脑上下载并解压这个资源包。
百度网盘: 链接:https://pan.baidu.com/s/1D6v1KvJASILvZPhiBn0tcw 密码:bjet
更多详情,请关注微信公众号@notch_china
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