Intro: VIAS can be reminiscent of communication and fusion of science and arts. VIAS Science And Technology Research Center Of Digital Arts,Founded in 2019 in Shanghai, it is specialized at linkage and designing of arts and technology. Co-opened by Yelighting Technologies and young designers from China Academy of Art, it is to apply innovative means to extend and probe into probabilities of ‘technology’, ‘art’ and ‘life entertainment’ by tapping into emerging powers. VIA, meaning ‘path’ or ‘way’ in Latin language, can be addressed as vertical inter-connectivity. It is via hole in physical electronic circuit.
领焰科技 领焰科技是专注于智能系统的研发、生产及应用的国家高新技术企业,是中国知名的智能系统企业。 产品覆盖舞台演艺、景观照明、文旅夜游、交互装置。自主研发、掌握核心技术。 公司在江苏拥有10000平米的专业厂房,在上海设有2500平米的研发中心,软硬件研发人员超过100人,在全国设有7个分公司,在德国、美国、泰国设有销售中心;通过创新的解决方案为客户创造价值。 官网:http://www.yelighting.com 招聘职位 1-互动技术专员 工作内容: 1.参与项目立项阶段的技术方案评估分析,提出可行性建议; 2.根据需求,独立/参与软硬件开发,实现功能需求; 3.进行项目测试,现场调试等工作; 4.编写项目说明文档等。 任职要求: 1.了解基本的硬件设备,有良好的软硬件调试能力,有互动项目经验者优先; 2.有责任心,乐于沟通,善于分析和解决问题; 3.可接受优秀应届毕业生 4.加分项:熟悉雷达互动、摄像头、各式传感器、Kinect等硬件;熟悉电路知识;掌握CAD等绘图软件。 2-互动编程 工作内容: 1.根据项目意图实现互动功能的软硬件设计; 2.及时解决优化项目进程中的技术问题; 3.预研互动产品相关技术、进行创意产品开发。 任职要求: 1. 计算机/软件工程/电子信息工程/电子电路/数字媒体交互等相关专业,本科及以上学历; 2.至少熟悉以下2种技术类别: -Unity/Unreal Engine等游戏引擎; -Touch Designer/vvvv/Processing/OpenFrameworks等创意编程工具; -Arduino/树莓派等开源硬件平台及各式传感器; -Madmapper/Houdini/C4D/Nuke等创意视觉工具; -接触常见AI应用框架,如yolo/cv/mediapipe/tensorflow/pytorch(加分项); -模拟及数字电路/掌握C语言/单片机/PCB设计(加分项); 3.热爱编程,善于分析和解决问题。 薪酬可根据能力面议 工作地点: 上海市闵行区金领谷科技产业园 投递方式: 1、请发送简历至:wmj@yelighting.com 2、邮件标题格式:姓名+联系方式+投递岗位+来源MANA 3、联系人及电话:吴经理 13127500702
01创意灵感 作品名《-》,一个减号,意指「负」,负是看不见摸不着的巨大能量所在,是一种事物消融的象征。在建筑上,隈研吾受陶特环境主义设计思想的启发,已提出“负建筑”理念,透过建筑展现人文关怀。此作品也是“负建筑”概念的延伸。 《-》 氛围装置 2.5*2.5*2.5m 02设计理念 作品名《-》,一个减号,意指「负」,负是看不见摸不着的巨大能量所在,是一种事物消融的象征。在建筑上,隈研吾受陶特环境主义设计思想的启发,已提出“负建筑”理念,透过建筑展现人文关怀。此作品也是“负建筑”概念的延伸。 《-》 氛围装置 2.5*2.5*2.5m 《-》 氛围装置 2.5*2.5*2.5m 03作品介绍 作品由LED屏幕、镜面材料等构成折叠形态,因地制宜,与所在环境发生关系。空间、声音、画面、作者的主体意识...在这里进行消解,共同分享空间之美、自然之美,享受“空”带来的“境。” 《-》 氛围装置 2.5*2.5*2.5m 《-》 氛围装置 2.5*2.5*2.5m 《-》 氛围装置 2.5*2.5*2.5m > CONTACT US < Tel: +86 13127500702 WeChat:W5888m Email: w.mmmmmjjjjj@qq.com “创造丰富并不是要为这个星球上的每个人创造奢侈的生活, 这是关于创造可能性的生活。”
“我们的个人空间感是流动的,这意味着如果被打破,就可以与另一个陌生人实现一个更广泛的空间感。” ——Handson 人与人在交流的时候,肢体往往会做出许多微小的动作,这些细微之处暗示着人们心中真实的想法和态度,而这些真实的想法通常是交流过程中不能够直接表露出来的。 作品以此为灵感,将人们日常交流中不敢轻易表露的两种表情放大,当只是简单的靠近就足以察觉到内向者的紧张,亦或是刚刚开口就接收到聆听者的不耐烦,主动者与被动者、表达者与聆听者之间又会产生怎样新的关系? 01 <1.2m> 人与人之间都有存在着一个安全距离,公众距离范围约为3.7-7.6米,社交距离范围约为1.2-3.7米,个人距离范围约为0.45-1.2米。我们以1.2米作为一个重要节点,当一个人靠近另一个人的时候,随着安全距离的不断缩小,内向者内心也越来越紧张。这个作品模拟了一个躲在角落里的内向者遇到他人靠近时的反应。 交互方式 常态(>1.2m)- 装置的眼神滴溜溜地转着。吹着口哨,处于放松随性的状态 当观众进入安全距离(≤1.2m)- 装置的眼神局促不安,口哨声逐渐减弱,脸越来越红,呈现紧张不安的状态 当观众进入亲密距离(≤0.45m)- 装置口哨声停止,脸色变为全红,呈现极度紧张的状态 <1.2m> 音画交互装置 38cm*38cm*115cm <1.2m> 音画交互装置 38cm*38cm*115cm 造型结构 <1.2m> 音画交互装置 38cm*38cm*115cm <1.2m> 音画交互装置 38cm*38cm*115cm <1.2m> 音画交互装置 38cm*38cm*115cm <1.2m> 音画交互装置 38cm*38cm*115cm <1.2m> 音画交互装置 38cm*38cm*115cm <1.2m> 音画交互装置 38cm*38cm*115cm 02 <说说看> 我们都知道打哈欠具有传染性,当一个人开始打哈欠,周围的人会纷纷跟着打,我们利用这一有趣现象,使参与的观众和作品产生关联。 当你作为表达者说话的时候,是不是真的有人在用心聆听;当你作为聆听者的时候,也是不是真的敢于表达自己的情绪。演讲时的正式感和打哈欠的随性感形成鲜明的对比,表达者和聆听者之间的关系又会因为一个哈欠产生什么样的化学反应? 交互方式 常态下 - 装置的三位聆听者处于随意交头接耳的状态 当观众靠近麦克风 - 听众们会安静下来,端正地面向你 当观众开始说话 - 听众随即开始打哈欠,哈欠声此起彼伏, 此时的你或许也会被传染着开始打哈欠 造型结构 <说说看> 音画交互装置 150cm*38cm*60cm <说说看> 音画交互装置 150cm*38cm*60cm <说说看> 音画交互装置 150cm*38cm*60cm <说说看> 音画交互装置 150cm*38cm*60cm END > CONTACT US < Tel: +86 13127500702 WeChat:W5888m Email: w.mmmmmjjjjj@qq.com “创造丰富并不是要为这个星球上的每个人创造奢侈的生活,这是关于创造可能性的生活。”