文化内容的IP制造者
Intro: 麦稞文化创意公司(MIC)作为文化内容的IP制造者,拥有丰富的国内外跨界资源,提供符合现代商业趋势下“新生态”文化内容的运营策划、场所设计、内容输出、品牌打造及落地运营咨询等业务。 我们拥有一支策划、建筑、设计、艺术、策展、广告、动漫、教育等复合型专业团队,服务于儿童引领、文化再生、艺术创作等领域,致力于建立场所价值体系并实现场所再生。
麦稞文化创意 | MIC 麦稞文化创意公司(MIC)作为文化内容的IP制造者,拥有丰富的国内外跨界资源,提供符合现代商业趋势下“新生态”文化内容的运营策划、内容输出、场所设计、品牌打造及落地运营咨询等业务。 我们拥有一支策划、建筑、设计、艺术、策展、广告、动漫、教育等复合型专业团队,服务于儿童引领、文化再生、艺术创造领域,致力于建立场所价值体系,带动场所再生。 目前,总部位于中国上海,在汉堡(德国)、成都(中国)设有分支机构。 办公地点: 上海市杨浦区平凉路2241号智慧坊B3 公司理念: 社会影响力: 麦稞创始人吴计瑜受邀参加2019 CCDR新经济论坛——城市更新趋势与展望活动。 麦稞创始人吴计瑜受邀参加2019上海设计周“为儿童而设计”跨界论坛。 2020年 麦稞合伙人边皓宁受《景观之路》邀请进行「德国儿童场所设计规范」网络授课。 2021年 麦稞与上海视觉艺术学院德道学院正式签订战略合作协议,共同确定校企联合共发展的目标。 媒体发表 转发点击总量达3万+ 项目视频点击总量达5万+ 获赞总量 2万+ 网站浏览总量达 10万+ 项目案例介绍 阿飞森林 | CERCLE DE LA VIE 「阿飞森林」以“种子”为IP核心,以“生生不息”的生命循环作为上层价值观的儿童乐园。玩家们能够觉察到生命的生长、孕育、传播和枯亡。乐园不仅拥有引人入胜的故事线和互动体验的游乐设施,更是一个植入了农业和自然知识科普主题的,寓教于玩的主题生态系统。 巨人花园 | CERCLE DE LA VIE 锦绣天府无动力区以自然共生为出发点,打造奇珍异花主题的沉浸式游乐场所。项目贯穿东西方文化,以蜀地文化和《山海经》中的“扶桑树”传说为中心,串联时空花园、山涧峡谷、蘑菇原野、迷雾森林、竹林秘境和幻想仙踪对应自然地形地貌分为6个主题区。 我们的广场 | OUR! PLAZA “我们的广场”是一个专属成都彭州市军乐镇银定村的广场。这个以村民们作为主体的“我们”,全程伴随着广场的诞生。通过邀请当地居民进行主人翁式的介入,以我们”参与、“我们”建造、“我们”使用,将“我们” 这个概念打造成为银定村村民心中的“IP”。项目以“方胜纹”结构成750米步道,并依照全年龄生活模式打造一个复合型活动场所。 林盘梦网 | THE WEAVING DREAM 梦是无界限的,是自由的,孩子的世界更是充满想象,他们的梦不会有成年人给他们设定的“熊”,他们想要更多的尝试和创新。因此,我们选择了一个看似随意撒落下来的山丘状作为爬网的形。它不是一个具体设定好的形态,而是成为孩子们可以任意发挥想象的各种可能性。 招聘职位 01.设计项目负责人(2名) -景观设计、建筑设计或城市规划相关专业毕业,本科及以上学历; -具有前瞻的创造性思维,以及项目整体的把控能力,以确保项目的实施性; -具有良好的沟通能力,能够清晰、有逻辑、有感染力地沟通和汇报。 02.场所设计师(若干) -环境艺术、建筑学、城市规划或风景园林相关专业; -具有较强的详图设计能力,手绘或电脑绘图能力,熟悉现场施工; -熟悉运用CAD、Sketchup、Ps、Rhino等软件,有相当的美感。 03.旅游策划师 (1名) -旅游规划、城市规划、区域规划或景观规划设计相关专业,有广告、营销经验者优先; -具有跨界视野与强烈的情怀,创新创意能力,良好的文字功底及写作能力; 04.实习生(长期开放) -环境艺术、建筑学、城市规划或风景园林相关专业(实习期限不低于3个月); -辅助进行项目的设计、建模、绘图等工作; -能运用CAD、Sketchup、Ps、Rhino等设计软件。 投递方式 1. 请发送个人简历和作品集至info@ateliermic.cn; 2. 应聘邮件标题格式为“年月日_申请人姓名_申请地区职位”,例:“191030_张三_申请上海场所设计师”,如应聘实习生需标注期望的实习起止日期; 3. 请以“邮件附件”形式发送个人简历pdf文件及作品集pdf文件; 4. 希望应聘者可以在应聘邮件中,用一段简单的文字描述下自己的经历和想法。我们更希望看到你自己的独立思考和判断过程; 5. 如有疑问,亦请通过电子邮件方式问询。 微信公众号:MIC-studio 微博:MIC麦稞
多巴胺艺术科技 | DO·PA·MiNE 多巴胺是一家打造娱乐互动体验的艺术科技公司。 集合了国内外艺术家及团队、工程师、设计师以及创意策划师等跨界团队,结合试听艺术、数字造景、互动装置、沉浸式影像等艺术手段,赋能文旅、商业、空间、展览、教育等领域,为客户提供从前期策划、场所设计、到独特场景和体验内容的打造,并从运营及实际诉求角度去协助落地建设。 我们试图在人与场所之间探讨更多维的体验形式,我们想要在场所中制造各种情绪,产生情感共鸣,让人们因快乐而共聚,因共聚而快乐。 与此同时,我们也希望在利用艺术科技的手段在场所创意、娱乐性与商业价值之中找到平衡。 Dopamine is an art technology company that creates interactive entertainment experience. 办公地点: 上海市杨浦区平凉路2241号智慧坊B3 服务理念: 技术范畴: 项目案例介绍 潮人YEAH宴图 | Exhibition of Pop and Tradition Culture 基于荣宝斋木版水印代表作《韩熙载夜宴图》,联合Digiway创作的《潮人YEAH宴图》打造一场融传统与潮流文化、艺术科技及产品为一体的策展式沉浸体验零售场。原作是由五代画家顾闳中所绘,描绘了官员韩熙载家设夜宴载歌行乐的场面。 之塔 (杭州亚运村新媒体塔) | Zhi Tower Interactive Installation 以杭州所处钱塘江与西湖,又名“之江”与“水是万物的源头”为灵感,取“之”字的“形与意”两个方向与亚运“永远向前”精神匹配,结合杭州自良渚玉器、丝绸之府等特色文化创作出流线型的街区互动新媒体标志装置“之塔”。通过手机端与塔进行交互体验,契合2022年杭州亚运社区的艺术服务需求的同时,也考虑到了街区后续的可持续发展。 《一》动态机械装置 | Dynamic Mechanical Device 一生二,二生三,三生万物,万物归一”。动态机械装置的形态结合了翅膀与隶书中蚕头雁尾的“一”,运动过程看作是一种飞行状态,犹如淡然摇曳羽翼的鸿鹄,充满生机与希望。 园于申活 露香园记录展 | LUXIANG Garden Recording Exhibition 露香园原址为上海“四大名园”之一,通过挖掘项目的历史脉络,还原露香园的不同历史时期风貌;为新建的地产赋予文化内涵,提升项目背景。 招聘职位 01.项目负责人(1名) 1.策展、艺术、设计类相关专业毕业,本科及以上学历; 2.具有前瞻的创造性思维,以及项目整体的把控能力,熟悉展览及策划类项目各项流程及节点,参与项目前中后期的各项工作,以确保项目的实施性。 3.具有良好的沟通能力,能够清晰、有逻辑、有感染力地沟通和汇报。 02. 视觉设计师(2名) 1.艺术、设计类相关专业毕业,本科及以上学历; 2.具有较强的品牌视觉审美,了解设计从概念提案到设计落地的完整流程; 3.熟悉运用PS、Illustrator、Indesign、Adobe Creative Suite设计制图创意软件。 03.多媒体设计师/艺术家(2名) 1.数字媒体艺术、跨媒体艺术、数字展示设计类相关专业毕业,本科及以上学历; 2.熟悉数字展示系统,互动编程设计及内容开发流程,具有软件工程开发思维,了解前沿相关技术、媒介等信息,对新互动技术、材质理论有一定见解和关注; 3.熟练使用Resolume Arena 、unity3d、TD、Notch、Maxmsp、Sketch Up、PS等相关软件,会Arduino等机械自动化者优先; 04.实习生(长期开放) 1.艺术、新媒体相关类专业或院校(实习期限不低于3个月); 2.有较强的沟通与文字处理能力,熟练使用办公软件; 3.擅于学习,乐于接受新事物,记忆力佳。 投递方式 1. 请发送个人简历和作品集至:hr@do-pa-mine.com; 2. 邮件标题请注明“年月日_申请人姓名_申请地区职位_来源MANA”;如应聘实习生需标注期望的实习起止日期; 3. 请以“邮件附件”形式发送个人简历pdf文件及作品集pdf文件; 4. 希望应聘者可以在应聘邮件中,用一段简单的文字描述下自己的经历和想法。我们更希望看到你自己的独立思考和判断过程; 5. 如有疑问,亦请通过电子邮件方式问询。
中法农业科技园 阿飞森林儿童乐园部分效果图 一个未知的世界即将开启 …… 点击边框调出视频工具条 「阿飞森林」原创动画 关于我们的家园 「阿飞森林」 2018年,麦稞在四川省天府新区眉山中法农业科技园播下了种子阿飞AFI和它的朋友们。经过两年的精耕细作,这些“种子”在这片土地上生根、成长为阿飞森林儿童乐园。 「阿飞森林」是一个使用“种子”这个大的IP作为核心,以“生生不息”的生命循环作为上层价值观的儿童乐园。小玩家们能够在这里的尽情玩耍中,觉察到生命的生长、孕育、传播和枯亡——乐园不仅拥有引人入胜的故事线和野趣好玩、充满互动体验的游乐设施,更是一个植入了尽量多农业和知识科普主题的,寓教于玩的主题生态系统。 作为一个原创非标定制的无动力儿童乐园,麦稞将“以儿童为主角、以儿童的视角来进行产品研发和设计”的儿童引领理念渗透到阿飞森林儿童乐园的每一个细节中,并设计了许多非常有爱的亲子互动小环节。还等什么呢?快来和AFI阿飞一起,开启一段难忘的种子之旅吧! 更多关于阿飞森林相关系列 请持续关注麦稞平台 中法农业科技园 阿飞森林儿童乐园部分效果图 阿飞森林现场照片 阿飞森林(主题乐园) 地 点:成都 面 积:7000㎡(项目示范园区) 客 户:华侨城 (中法农业科技园) 设计单位:麦稞文化创意 服务阶段:竣工 服务内容:运营策划、法国艺术家引进(至建造结束)、场地设计(方案)、游乐设施设计(至施工图)、导视设计、氛围设计、VI设计、IP设计、文创衍生品设计(含打样跟踪)、宣传动画片 内容策划:朱师傅 IP故事绘制:可馨 -END- 此文内容为麦稞原创 未经许可不得以任何形式进行转载 文化内容的IP制造者 麦稞文化创意公司(Atelier MIC,简称MIC)作为文化内容的IP制造者,拥有丰富的国内外跨界资源,提供符合现代商业趋势下“新生态”文化内容的运营策划、内容输出、场所设计、品牌打造及落地运营咨询等业务。 我们拥有一支策划、建筑、设计、艺术、策展、广告、动漫、教育等复合型专业团队,服务于儿童引领、文化再生领域,致力于建立场所价值体系,带动场所再生。目前,总部位于中国上海,在汉堡(德国)、成都(中国)设有分支机构。
随着全国性武汉肺炎“战疫”,公共卫生安全再一次成为社会关注的焦点。其中儿童场所作为公共场所的一个分支,日常有大量儿童在其中活动、玩耍,它们关系着儿童的身体健康与生命安全。 然而,与往常春季学期开学前的热闹不同,目前全中国的孩子,几乎都还蛰伏在家中,什么时候孩子们才能回归正常的学习和玩耍生活,依然是一个未知数。 孩子的天性喜欢活动,但宅家所能提供的空间通常太小或机会太少。即使没有疫情,在寒冷多雨的周末或假期,当小孩子们不知道去哪里时,他们的精力充沛通常会让父母很苦恼,而在这样的情况下,室内游乐场便成为有孩家庭的选择之一;同时,室内游乐场还是儿童生日聚会的理想联络点,可让所有小客人尽情玩耍,而且不用父母事后打扫“战场”。丰富各异的游戏装置组合构成了对儿童的吸引力,灵活的场地主题布置,也决定了场地的吸引力。 与户外儿童场所一样,室内儿童场所也需要考虑一系列相应的安全问题,而且与户外的儿童活动场所相比,室内儿童活动场所发生交叉感染的可能性更高,因而对总体的卫生情况维护要求也更高。为了保障孩子们在室内游乐场所这个“游戏天堂”的安全与健康,对于场地的运营管理者和儿童的监护人(父母),一些基本的注意事项需要时刻被考虑周全。 「 高质量的卫生环境 」 虽然不属于狭义的安全范畴,但从室内儿童场所的卫生维持情况通常可以看出其管理系统的整体状况。拥有高质量卫生环境的室内儿童乐园,一般而言其他方面的管理都是更加到位的。由于室内场所很容易被食物和饮品污染,导致细菌、昆虫和其他小型动物的滋生,因此玩耍区、休息区和餐饮区必须有明确的区分,食品垃圾须每天清除。 儿童室内游戏场所宜有良好的自然通风条件或新风系统,并确保同时接待的儿童数量不超过上限。场地运营管理者需要根据情况制定可见表面的清洁和消毒频率,在德国,这个频率为至少每周进行;地面需要每天进行清洁,一般大部分灰尘和污垢都在玩得最少的区域被发现,比如蹦床下方,因此角落的清洁非常重要。 为了更好的维持儿童室内游戏场所内的卫生清洁,应禁止穿户外鞋子入内。 「7大安全保障 」 儿童就认知与能力水平而言都属于社会中的弱势群体,这决定了与儿童相关的场所与设施都需要更加周到的安全考虑。就室内儿童游乐场而言,大到活动分区,小到标识与器具说明,都是场所设计、运营管理和使用当中的注意事项。 区分活动区与通行区 根据不同游戏器具活动区的不同,玩耍区和通行区应该有明确的划分,比如在滑梯的活动区(滑梯下和滑梯口附近最少1.5米范围)必须在地面进行颜色区分,这样在附近玩耍或者通行的孩子们能够意识到其他孩子会从该区域滑下,避免冲撞危险。 标识与活动路线引导 如场所内有卡丁车赛道,三轮车等,应在通行道上增加方向箭头,以便儿童快速分辨行驶方向,并可以更好地定位。 用材安全性 作为儿童活动室内场所,选用材料必须经过国家耐热测试,并达到标准要求;同时室内装修用材、活动器具所释放的有害物质水平须达到相应的标准要求。 电器装置的安全 场地设计应避免让儿童随意接近风扇和通风机或其他危险用电设备;电缆不得随意摆放;场所的照明设施应保证儿童不能通过例如跳跃或攀爬等方式触碰到;在儿童游乐区内,不应随意使用任何插座,以规避触电风险。 可能的危险点排查 游戏设备上的螺钉、塑料装置中的孔洞、蹦床上安全网的裂缝、器具的跌落区域是否有防坠落和缓冲措施、垫子或充气宝接缝是否有破裂、以及可能的手指挤压点通常都是可以明显识别的安全缺陷。在这些地方,孩子容易被卡住或割伤。 其中,高于1.5米的游戏器具,四周都应该铺有垫子或缓冲地面,垫子之间必须无间隙,没有硬的边缘。此外,网或垫子有一定的使用寿命,超过使用寿命则可能影响安全性。 由于室内游乐场承担着每天大量儿童使用的需求,即使场所器具是用最好的材料和最坚固的结构制成的,磨损依然会日积月累。魔鬼存在于细节之中,对于场地运营管理者而言,每天进行一次可能的危险点排查是非常有必要的。最为重要的是及早发现可能的损坏,例如结构中的连接点,泡沫垫,拉力和网是否有损坏的情况,所有障碍物是否仍在正确的位置等。除此之外,库存一些容易磨损的附件,如松紧带,网绳等也是被建议的,以方便及时更换和修理。 必要的游戏器具使用说明 室内儿童游乐场运营和管理方有必要对游戏器具进行基本的使用说明和建议,引导孩子或其监护人遵循游戏规则,理想情况下应将其附加到设备上。通过明显的警示和引导,确保儿童不要在蹦床下爬行并攀爬不安全的攀岩墙,并遵循指示的年龄信息。并非每种游戏设备都适合所有年龄段! 同时,活动场所应提供相关说明或游戏指南,解释器具是否适合父母与孩子一起玩耍。有时候,在亲子玩耍中,父母预判的失误,可能导致孩子陷入危险之中。举一个简单的例子:如果一个孩子独自在蹦床上跳跃,他就会确切地了解自己在做什么,感受到相反的力量并可以控制跳跃。但是,当一个成年人和他们的孩子一起跳时,由于体重和力量的不同,可能会将孩子弹射到某个地方,孩子不再能够控制自己的运动。 逃生与应急疏散 室内儿童场所的紧急出口位置示意图应该在场所入口处,以及主要聚居区有明显标识。紧急出口必须易于识别,并包括明显的路标指示,而且没有被任何游乐设备阻塞。逃生路线应畅通无阻,救援设备也应清晰可见,以便成年人可以随时在紧急情况下提供帮助。另外,儿童的监护人有责任提前了解活动区和疏散出入口的距离、疏散路径等。 「 家长和管理方的共同监护 」 即使在室内游乐场中有负责安全监督的相关人员,作为父母和监护人,也有责任监督孩子。而室内儿童活动场所应考虑和提供玩耍儿童监护者相应的空间、行动区域等,满足可能的陪伴玩耍或者等待需求。 除此之外,即便场所和器具都是经过安全测试的,玩游戏时也没有百分之一百的安全性,一些细节比如孩子的衣服也可能是致命的危险来源。作为直接监护人的父母可以通过给孩子穿着合适的服装将危险降到最低。 室内游乐园管理方可提供一些必要的着装建议,如:在任何情况下,孩子在嬉戏时都不应穿带绳,带帽或有线头的衣服,也不应佩戴钥匙扣或项链等饰物,因孩子可能会因绳索、挂绳、项链被夹住而被勒死,或被佩戴的硬制物件刺伤。因此,儿童在进入室内游乐场时不应穿带帽或有线的衣服,钥匙圈和钥匙链也应放在家里。为了孩子在场地中能够安全的活动奔跑,穿防滑拖鞋或制动袜也很有意义。 「 安全源自全社会的关注与监督 」 玩耍是一种生活经验。在玩耍中,儿童可以积极地进行发现和探索。在经验的积累中,他们可以在一定范围内识别风险。绝对的安全并不存在,因此在玩耍中让孩子了解并发挥自己的极限很重要。如果在一定的安全范围内,孩子摔倒了,他会感到痛,进而了解到自己的能力;父母并不应该追赶着他们叮嘱:“当心,你还不能做到这一点,尽量不要那样做。” 并不是被保护的最好的孩子才安全,孩子总要长大,要一个人面对危机四伏的世界。正如美国心理学家玛丽·克罗斯所说:“自信的孩子是最安全的孩子。”而自信来源于“我能做什么”,而不是“我不能做什么”。 为孩子提供一个美好、健康和安全的基本环境需要建立的是一个举全社会之力的,完整的有监督体系的公共卫生与安全系统,从城市环境和公共服务设施、教育体系,到儿童场所的设计、运营中的准入资格、安全测试和具体到每周、每月、每年的专业安全检查、每天的卫生维护,再到每个家庭当中儿童监护人的卫生、安全意识与责任感,都是守护儿童健康、安全与快乐成长中不可缺失的环节。 一个社会对儿童的关注,通常显示着这个社会对于未来和可持续的重视。在战疫这样一个特殊时期,全国大部分城市在逐步复工之余,无一例外都延迟了幼儿园、中小学和各类学校、培训机构的开学和开课时间。毫无疑问,整个社会都在自发地履行着保护儿童群体的责任。 而疫情之后,关于儿童引领,我们需要思考,需要做的还有很多,更多。愿儿童引领的春天就在不远的将来。 撰文/皓宁 豆渣娜 图文编辑/ 豆渣娜 以上图片为参考图 -END- 未经许可不得以任何形式进行转载 图片来源于网络 文化内容的IP制造者 麦稞文化创意公司(Atelier MIC,简称MIC)作为文化内容的IP制造者,拥有丰富的国内外跨界资源,提供符合现代商业趋势下“新生态”文化内容的运营策划、内容输出、场所设计、品牌打造及落地运营等业务。麦稞MIC拥有一支策划、建筑、设计、艺术、策展、广告、教育等复合型专业团队,服务于儿童引领、文化旅游、艺术活动等领域,致力于建立场所价值体系,带动场所再生。目前,麦稞总部位于中国上海,在成都、法国巴黎、德国汉堡设有分支机构。
麦稞为上海城投的露香园项目, 在近乎白纸的基础上重塑露香园老城厢的场所精神和特有风貌。 | 研究历史 | 挖掘文化 | 推敲肌理 | | 建模分析 | 绘制上色 | 动画制作 | 服务内容:策展、展示设计、微记录视频、手绘长卷、出版物。 何谓历史? 从下一秒开始这一秒就已成历史。 因为历史, 才认识时代更迭规律, 无论时间逝去多久, 却时刻影响着当下。 ▲ 上海城市现状的“新旧并存”©网络 “讲究”、“体面”、“小资”…… 这些似乎成了“上海人”的标签。 标签从何而来? 沿历史足迹,方找到“标签”缘由。 或许这就是历史的奇妙之处。 ▲ 上海老城厢商业街景©网络 而露香园即上海文化表现的重要体现。 露香园缘起 明代上海“三大名园”之一的顾氏露香园; 到浮华之巅的九亩地、活色生香的老城厢; 再到精雕细琢的今日露香园。 历经四百余年, 可谓申城百余年的发展之路 及城市文明浓缩于此,发源于此。 ▲ 现露香园在老城厢中的地理位置 该项目为上海城投所开发, 从介入伊始的“拆旧建新”, 到老城厢“历史风貌保护区”的划定, 再到露香园的开发至今已有廿余年。 露香园的复兴,并非一触而就的修补, 亦非高速发展的同质化建构, 而是建立在“改善名生、延续城市文脉“的基础上做有效的保留与更新, 实现城市区域的复兴才能有所依托。 “园”与“申”究竟有着何种千丝万缕联系? 或许, 「园于申活」——露香园记录展中能找到答案。 对于这样一个百年之地, 你无法仅限浮于表面的思索去展示他, 而需更深的挖掘并梳理这千丝万缕的关系, 才能找到中间这变迁的联系。 而我们希望找到一个合乎逻辑的线索串联, 加以艺术手法保留其“原味”。 整个展以时间为线索串联数个重要历史节点, 划分为露香园“前世”与“今生”两个部分, 以此展现露香园所在老城厢 在不同时期的面貌、风物、民生; 另一方面,则勾勒出露香园的复兴之路。 ▲ 展览平面图 为让信息具有可“读”性, 展览中还运用了影像科技手法, 将研究转以图像进行直观的输出。 (部分作品展示) 作品:【缘起】 尺寸:长6.7米 呈现方式:多媒体互动墙 设计思路: 露香园缘起顾氏露香园。顾家多人精通文艺,可谓艺文传家。以园子作为线索,通过多媒体互动墙,将信息转为互动点,通过与人的交互感应触动画面的变化设置,让人在互动当中去探索并获悉信息,感受顾家士大夫生活方式。 【浮沉】 尺寸:长6.1米x0.686米 呈现方式:LED屏手绘动画长卷 设计思路: 民国的露香园展现了市井气息和浓厚的商业、娱乐氛围碰撞,滋生各式属于老城厢的故事。 我们希望通过6米手绘动画长卷还原民国时期的露香园的生活景象,无论是鳞次栉比的当铺、食品店,还是拉黄包车、穿着旗袍精致的上海女人。给到观者一定的想象空间去感受那个时期的上海生活。 【演变】 尺寸:1.78 x 0.65 cm 呈现方式:数字投影 设计思路: 展品采用水墨动画呈现明、清、民国、当代四个时期肌理演变,以老城厢为中心,四周辐射2公里范围,可清晰呈现老城厢及其与周围的关系变化。 【复兴】 尺寸:1.78 x 0.65 cm 呈现方式:亚克力刻线 老城厢素来被视作“上海之根”。“露香园”区域范围覆盖了上海老城厢区第二象限的绝大部分,承载申城文化的“源”与“流”,因之,针对其所提出的“复兴”,所指向的绝非单一向度,而是来自历史不同深度的回响。展览以留白之思维,设置一方宁静、暗调的场所,借由亚力克刻线与灯光的结合,呈现老宅简洁的立面。 申城的历史和文化, 依然无时无刻不处于再创造、再生长之中。 正如展览所呈现, 今日“露香园”是一次别样的城市更新实践。 作为上海首次住区性质的旧城更新项目探索, 他试图与更长的历史、 更真实的生活诉求对话, 露香园局部取景 © 露香园 百年来存在着怎样一种令人向往的生活状态? 至今又是以何种方式得以延续? 再如何将存于上海人心中的文化乡愁 与当下建立联结? 这只是一个开始…… 复兴之路,未完待续 …… 后续: 项目期间,正直中秋佳节,麦稞还运用此文化IP打造了一款月饼礼盒 将呈现“老上海之清明上河图”的6米动态长卷置于礼盒之中。 长轴原图为动态展品,展于「园于申活」 展一幅老城厢长卷,诉百年里弄繁华。 重现于今时城厢,以【展】忆昔, 动情于百态真味,以【意】成盒。 借此物特献于诸君: 圆于生活、圆满生活! (盒中有彩蛋两处,博君一乐!) 更多关于展品相关系列及《露香园》出版物 请持续关注麦稞平台! 项目名称:园于申活——露香园记录展 委托单位:上海城投 项目地点:上海 策展单位:上海麦稞文化创意有限公司 设计时间:2019年 展厅面积:500m² 主创团队:朱敏贤、李娜、董晚璐 设计团队:吴伟、冯剑辉、任潇宇、樊轩妤、忻恺、赵康 Cooperation Opportunities 类似项目合作 如有意进行文化相关的场所策划、出版物等内容 请在后台与MIC麦稞取得联系 info@ateliermic.cn。 撰文 / 朱师傅 视频 / 扔小鱼、摄影 / 小云南 -END- 未经许可不得以任何形式进行转载 © 上海城投 / Atelier MIC www.AtelierMic.cn About MIC 文化内容的IP制造者 麦稞文化创意公司(Atelier MIC,简称MIC)作为文化内容的IP制造者,拥有丰富的国内外跨界资源,提供符合现代商业趋势下“新生态”文化内容的运营策划、内容输出、场所设计、品牌打造及落地运营等业务。麦稞MIC拥有一支策划、建筑、设计、艺术、策展、广告、教育等复合型专业团队,服务于儿童引领、文化旅游、艺术活动等领域,致力于建立场所价值体系,带动场所再生。目前,麦稞总部位于中国上海,在成都、法国巴黎、德国汉堡设有分机构。 ( ID : AtelierMic )
▲ 银定村“我们的广场”预告片 … 2018年成都彭州市军乐镇银定村因汶川地震灾后重建小区——银定新区的居民自治和市场化的新运作管理模式,而成为了灾后重建小区社会管理的典范,评为各类示范村。就在今年,为了进一步改善村民的文化生活,银定村党群服务中心还要再搞一件大事——要让村民亲自参与讨论设计一个广场,将村民更多的聚拢在一起,甚至希望吸引外来人到这里来。 ▲ 银定村区位图 一提到广场,大家第一时间想到的一定是北京天安门广场、上海人民广场,而这些都是城里人的“奢侈品”。对于农村来说,倒也从来不乏广阔、平坦的露天空间,但印象中这些被称为广场的地方大多都是摆放着已生锈的绿皮乒乓球台,一两个一看就很“寂寞”的篮球架,再加上一些散落的健身器材和一些单调的景观。 ▲ 大部分村广场的现状 从设施生锈的程度来看,大家要么不愿意来,要么呆的时间不会超过15分钟。银定村党群服务中心广场也没能摆脱这种普遍现状,于是麦稞作为设计方,提议村党召集来不同年龄层、不同职业背景的村民们,共同讨论一种新的理想广场模式。 ▲ 讨论会现场 ▲ 还原讨论现场,点击视频,全屏视听!! 在这个交流过程中我们发现村民们其实是希望有一个“我们的广场”,在这个广场上,大家都希望找到“我”的一种新生活方式。 关于“寻找自我”的这个话题,在以往的农村环境下,大家极少会关注,但随着生活的改善,唤起了大家对自我认知的渴望,对未来探知的欲求,对精神思想的探索。村民们作为主体的“我们”,全程伴随着广场的诞生,我们”参与、“我们”建造、“我们”使用,“我们” 这个概念或许将成为银定村村民心中的“IP”。 01 我们需要有“我们”的符号 为让“我们的广场”形成银定村的专属个性,需要找到一种元素既能代表着一种美好的寓意,又能和场地现状做巧妙的结合。最后我们选择了象征“吉祥”的中国传统“方胜纹”作为整个场地的设计结构主线。 ▲ 方胜纹图 方胜纹由两个菱形压角相叠而成, 在中国寓意着吉祥如意 在场地设计过程中,要保证“我们的广场”中找“我”的内涵更好的融入场地形式中,将方胜纹手法重新解构,形成一根形似“我”字的750米步道贯穿整个场地,并通过这个步道将场所大致划分成五大区域:小剧场、绿色冒险区、运动场、趣味活动区和儿童游乐场。 ▲ 场地规划总图 为了“我”的广场精神未来能得到更好的传播,还将符号延伸到休憩、游玩等设备及器具上,甚至衍生出周边文化及产品,以此来将符号化做到极致。 02 “超载”的广场或许也不错 “我们的广场”将会是一个功能“超载”的广场,大部分场地都具备一种以上的功能。广场的功能需要考虑难度和趣味的不同,更需要覆盖从1岁到99岁的年龄层,以及个人和群体活动需求,早上、傍晚、晚上的不同休闲活动和玩耍时间不同的需求。于是整体设计上用艺术色彩与空间形式融合,尽可能多的把各种运动、休闲、娱乐、展示等功能叠加组合,满足不同人群的“错峰”使用。 小剧场,是一个集视听休闲为一体的复合型功能的剧场。平时,叔叔阿姨们可以跳广场舞、打太极,小朋友和爸爸妈妈们可以一起游玩,到了晚上可以看电影,以此度过美好的一天。特殊日子,村里还可以举办小型展览、组织武术表演、乐队演出等。 ▲ 小剧场效果图 运动场一般最受到年轻人的青睐,而占用的面积也相对较大。此次设计中,由于场地空间的局限性,我们将篮球场和羽毛球场进行叠加合并,同时考虑活动范围安全性,以及兼顾观赏休憩的功能。不仅如此,在围墙处的消极空间布置成一个极限运动场,提供给当下比较流行的滑板运动。 ▲ 运动场 03 儿童运动教育理念的“友好” “儿童友好”目前已是一个场所好坏的重要标志。根据近年体育总局网站公布的对孩子身体机能的测试来看,孩子在平衡能力和内部协调能力上出现了极大的问题,这主要是因为孩子身体机能锻炼缺乏,可尝试多种活动并掌控身体的机会越来越少。 针对这种现象,在我们的广场中融入欧洲的运动教育学理念,设置平衡木区。入口可从篮球场或广场入口进入,从易到难,自由选择,一步步提升自己的平衡、跳跃、攀爬能力,在中部到达主攀爬架,通过不同的变化尝试各种可能性,提升孩子的运动感官和内部平衡系统发展,并促进大脑感统系统发展。如果小儿童不能独自通关,不用担心,平衡木旁边的60厘米的空间就是方便家长提供协助的。 ▲ 平衡木效果图 沙,是小朋友百玩不厌的游戏。无论多大的孩子都可以通过沙的堆砌,充分发挥无边的想象力。由于沙随处可见,大人可能觉得相当普通,但在小孩眼中却非同小可。沙可以带来其他玩具不可比拟的触觉体验,沙可以变换塑形,不同干湿度、不同大小体积,不同的搭建都会带来不同的理解和感受,同时玩沙可以单独一人也可以团队合作,是孩子对三维空间的启蒙基地。 在项目的儿童游玩场设置沙池区,并且设计了一个小型的给水装置,这样孩子可以随意地把干沙变成更好玩的湿沙,如果沙太干的话,就很难塑形,这样就可以像在沙滩上玩耍一样。孩子在其中也可学到基本的建造原理,还很考验结构和美感,是小小工程师的启蒙。 ▲ 沙区效果图 04 各类有趣的运动设施来“调味” 满足功能的需求外,也不能少了趣味性。这里我们将常规意义上运动方式换一种形式或者游戏规则让运动变得有趣起来。 你有试过在圆筒里打乒乓吗? 利用大型的pvc管筒制作成乒乓球台, 在有限的视野里打乒乓,增加难度,创造不一样的乐趣。 你有在15平米的地面上打过桌球吗? 把桌球台移到地面,和门球的游戏方式结合, 在地面打桌球,是不是也是特别的体验。 在这个地面的划线游戏设计中,孩子不仅能在上面跳房子,成人也可以在上面下飞行棋和国际象棋等。在有限的空间中,创造出多种运动游玩的可能性。 为了给居民们带来更多的乐趣,这里还设置了一个绘画式的攀岩墙,其打破原有常规的乡村活动,把趣味的运动和绘画艺术融入在场所设计中。 “我们的广场”将颠覆固有的乡镇广场视野。这样的广场建设,让更多的人群可以在生活周边就找到良好的活动空间,从而形成自己的社交群体,有了这样一个好的活动场所,就可以吸引更多的人来玩,从而更容易形成一个良好的居住区;而一个良好的聚居区不仅能带动经济、人群发展,同时也保证了一个社区治安。 有了这个“我们”共同参与的广场,“我们”便可以聚集更多的“我们”,通过“我们”的聚集而营造出我们区域的魅力。 「 我们的广场 」 可以是更多的“我们” Cooperation Opportunities 类似项目合作 如有意进行场所使用的策划、设计或改造, 请在后台与MIC麦稞取得联系 info@ateliermic.cn。 内容策划 / 无济瑜事、朱师傅 撰文 / 无济瑜事 效果插图 / 大哥、小云南 手绘图/ 小恺 视频 / 阿杰 -END- 本文系麦稞 ©Atelier MIC原创内容, 未经许可不得以任何形式进行转载。 www.AtelierMic.cn About MIC 文化内容的IP制造者 麦稞文化创意公司(Atelier MIC,简称MIC)作为文化内容的IP制造者,拥有丰富的国内外跨界资源,提供符合现代商业趋势下“新生态”文化内容的运营策划、内容输出、场所设计、品牌打造及落地运营等业务。麦稞MIC拥有一支策划、建筑、设计、艺术、策展、广告、教育等复合型专业团队,服务于儿童引领、文化旅游、艺术活动等领域,致力于建立场所价值体系,带动场所再生。目前,麦稞总部位于中国上海,在成都、法国巴黎、德国汉堡设有分机构。 ( ID : AtelierMic )
浅草地,林中网,秋风灵动,微雨造梦。 呼邻朋,携稚子,日光倾洒,林盘一梦。 01 给予孩子最好的礼物是想象空间 就这样,林盘梦网的装置如故事一般呈现了。好似网一样,一步步的编织而成。 故事原型发生在四川省彭州市军乐镇迎春村。 ▲ 迎春村区位图 如故事讲述,整个设计并非一蹴而就。起初,我们想得特别多,想利用整个林盘做迷宫游乐场;也想利用爬网、废弃房子结合做一个模数化的熊;但这些似乎和我们想的梦网概念背道而驰。梦是无界限的,是自由的,孩子的世界更是充满想象,他们的梦不会有成年人给他们设定的“熊”,他们想要更多的尝试和创新。 因此,我们选择了一个看似随意撒落下来的山丘状作为爬网的形。它不是一个具体设定好的形态,而是成为孩子们可以任意发挥想象的各种可能性。 ▲ 设计演绎 02 一个探索性游乐装置的设计思考 迎春村的三和大院里布满了林盘,林盘和林盘之间镶嵌着迷人的院落,蜿蜒的小道联系着每一户人家,像网子一样把林盘和院落联系在一起。“网”这个媒介就此诞生:我们希望通过这个梦想装置联系、聚集、释放到每一个个体。 勘查几处林盘后,我们将这张300多平米的爬网,放置在三和大院农户小河对岸的青草地上,联系着林盘、残墙、河沟、院落和基础设施(公共厕所)。丰收的季节站在金黄的田野上,望向它,就像是金色的山丘。 设计之初,为了保证林盘原有“形态”不受太大破坏,整个梦网在原有土地基础上进行建设,利用钢柱结构把整个梦网抬起,让青草在梦网的缝隙间生长。考虑到乡村建设,设计上尽可能保证梦网装置与保留树木和周边乡村环境形成良好“关系”。 ▲ 设计详图 在“林盘梦网”的主体设计上,设计了不同坡度的山丘状爬网。 为增加攀爬难度,其中还设置了球球障碍,营造出山丘另一面隐藏的神秘。 爬网还设计了四种辅助玩法:跳跃蹦床、穿梭于地面和爬网间的隧道以及摇晃休憩的吊床。我们希望孩子在这个游乐装置上通过攀爬、跳跃、抓握、释放等活动,来训练孩子的反射、运动神经,包括大肌肉和精细肌肉的发展。当然也不排除孩子们自己“设计”的玩法。 除爬网的主体设计外,周围的氛围也做了相呼应的营造,形成一个整体场景感。 材料上仍沿用“网”,将其延伸至外围树木、荒废土墙,使之打破四周的界面,与之联系在一起。 树木是迎春村的一大自然资源,为了与场景呼应,同时避免小孩玩耍过程中因磕到树干而受伤,我们利用了绳网给树干穿上一层彩色的“新衣”。 在场地边缘还有一座破损断裂的”受保护“土墙,孤零零的矗立于此。于是我们利用彩色网绳进行了一次断墙“修复”,融合成一面“新墙”。 整体场景思考后,一个可传播性的标志也是必不可少的。 在标志设计上并未做单独的思考,而是将“梦网”装置的形进行识别性转化。同样用绳网来进行绑制,形成一个整体识别性。 ▲ 场所标识 ▲ 安全须知(村民孩子们共同绘制) 03 落地过程的意外“斗争” 设计虽已完成,接下去最为考验的是项目落成的过程。为迎接九月十九日当地的“锅盔节”,施工时间仅20多天,在保证工期的同时还需确保质量,同时还面临“天公不作美”的持续下雨天气来建设。 整体步骤可简单拆分为场地勘测-场地搭建-氛围装饰,为确保进程,须将每天工作进行细化,并根据天气情况合理分配工作内容。 ▲ 项目进程安排表 场地勘测 确定“梦网”设计方向后,首先要做的是场地勘测。 · 测量定位 · 场地边缘平整情况 · 选定保留树木,制定场地处理方案 · 根据保留树木,细化方案 依据实际情况,进行异形爬网的结构设计,并以此确定每个网面的形状、尺寸和节点施工做法。 场地搭建 确定前期工作后,就需准备场地搭建工作。 · 平整场地 解决场地上危险隐患,处理杂乱裸露的电线,尖锐物品等。 · 结构搭建 确定绳网颜色、绳网承载力、耐久程度后进场,进行再次测量定位,确定钢柱落位点。 · 主网搭建 完成整体结构搭建,再安装主网,结束后进行全面安全性能检查,即可开放游玩。 氛围装饰 主体完工后,便是场所氛围的营造。梦网整个“编织”过程是一个迎新仪式,为了见证村子的“新成员”加入,当地居民们一起来参与实施。 当然,和所有的项目一样,整体工程并不那么的尽如人意,这就需根据现场情况进行一一判断,做好及时的方案调整及深化。 04 丰收节里相遇的金色梦 九月十九日林盘迎来了为期三天的节日盛会。一个集丰收节、锅盔美食节、儿童乡村艺术节一起的盛大节日。 节日给村里带来了热闹的气氛,沿河的小摊贩卖着当地的美食,孩子们一起在墙上绘画。 沿着节日主会场往里走,便是献给孩子们的这份金色礼物—“林盘梦网”。跑啊,跳啊,天渐渐的暗,林中欢笑声却不断。 梦网如梦一样的实现,在这个丰收的季节,不只收获了粮食,还收获了一份不一样的喜悦。 项目名称:林盘梦网 委托单位:彭州市军乐镇人民政府 项目地点:成都彭州市军乐镇迎春村 设计单位:上海麦稞文化创意有限公司 项目主持:边皓宁 主创团队:樊轩妤、吴伟 项目面积:500㎡ 设计时间:2019年 项目阶段:完成 Cooperation Opportunities 类似项目合作 如有意进行场所使用的策划、设计或改造, 请在后台与MIC麦稞取得联系 info@ateliermic.cn。 内容策划 / 朱师傅、无济瑜事 撰文、插画 / 小云南 手绘图/ 小恺 摄影 / 大哥、小云南 视频 / 小鹿 -END- 本文系麦稞 ©Atelier MIC原创内容, 未经许可不得以任何形式进行转载。 www.AtelierMic.cn About MIC 文化内容的IP制造者 麦稞文化创意公司(Atelier MIC,简称MIC)作为文化内容的IP制造者,拥有丰富的国内外跨界资源,提供符合现代商业趋势下“新生态”文化内容的运营策划、内容输出、场所设计、品牌打造及落地运营等业务。麦稞MIC拥有一支策划、建筑、设计、艺术、策展、广告、教育等复合型专业团队,服务于儿童引领、文化旅游、艺术活动等领域,致力于建立场所价值体系,带动场所再生。目前,麦稞总部位于中国上海,在成都、法国巴黎、德国汉堡设有分机构。 ( ID : AtelierMic )
“我们的广场” 一个专属成都彭州市军乐镇银定村的广场 落成了 这个以村民们作为主体的“我们” 全程伴随着广场的诞生 我们”参与、“我们”建造、“我们”使用 将“我们” 这个概念打造成为 银定村村民心中的“IP” 01 “我们”的符号 为让“我们的广场”形成银定村的专属个性,就需要找到一种元素既能代表着一种美好的寓意,又能和场地现状做巧妙的结合。最后我们选择了象征“吉祥”的中国传统“方胜纹”作为整个场地的设计结构主线。 ▲ 方胜纹图 方胜纹由两个菱形压角相叠而成, 在中国寓意着吉祥如意 再将传统方胜纹进行重新解构,形成一根形似“我”字的750米步道贯穿整个场地,通向每个人需要的区域。 ▲ 场地规划效果图 ▲ 场地实景效果 场地除鸟瞰视角的识别外,人视点也同样设置了可见符号。当人们通向广场的路口时,即可看见与场地所呼应的“方胜纹”装置,同时还可提供人们休憩和打卡的作用。 ▲ “我”字LOGO装置(3.8x8.1m) 02 复合空间激活生活新方式 “我们的广场”是一个以儿童引领为前提,满足全年龄使用的复合空间场所。而如何在有限空间满足不同人群的使用,则是设计上所需解决的一大问题。 于此,我们在整体设计上采用艺术色彩与空间形式融合,尽可能多的把各种运动、休闲、娱乐、展示等功能叠加组合,来满足不同人群的“错峰”使用。 进入到场地中,当然就是一次撒欢式的游玩“探索”。整个场地一共设置了五个区域,18+种游玩方式。而游玩方式并未设计一个明确的标准,更多是交给这些富有想象力的孩子们和使用者们去制定。 绿色冒险 绿色冒险区融入欧洲的运动教育学理念进行设计,冒险路线从易到难,孩子们可以一步步提升自己的平衡、跳跃、攀爬能力,在中部到达主攀爬架。通过不同的变化尝试各种可能性,提升孩子的运动感官和内部平衡系统发展,并促进大脑感统系统发展。 如果小儿童不能独自通关,不用担心,平衡木旁60厘米的空间就是方便家长提供协助而设的。 ▲ 爬网 ▲ 平衡木 小剧场 在路口的左边则是一个集视听休闲为一体的复合型功能的剧场。平时,叔叔阿姨们可以跳广场舞、打太极,晚上组织看看露天电影。特殊日子,村里还可以举办小型展览、组织武术表演、乐队演出等活动。 ▲ 复合功能小剧场 运动区 中间的核心区则设置了一个运动场地,一般也是最受到年轻人的青睐,而占用面积也相对较大。此次设计中,由于场地空间的局限性,我们将篮球场和羽毛球场进行叠加合并,同时考虑活动范围安全性,以及兼顾观赏休憩的功能。 ▲ 复合功能运动场 不仅如此,在围墙处的消极空间布置成一个极限运动场,提供给当下比较流行的滑板运动。 滑板有一定门槛性,在还没大范围进行普及的前提下,也被孩子们暂时定义成了一个“滑坡”区。时而可攀爬、时而可滑梯、时而成为练球场。 ▲极限运动场 趣味互动区 运动区旁则设置了一个趣味互动场地。设计思考主要将常规意义上的运动方式来换一种新形式或者新的游戏规则,而让运动变得有趣起来。当然也不乏大家的创意性使用。 例如你可以在圆筒里打一场乒乓赛。 ▲ 圆筒乒乓球 或是在圆筒中走“猫步”, 也可以拿本书在里面“躲”上一个下午。 ▲ 圆筒乒乓球 又或者约上几个小伙伴, 在一个15平米的地面桌球上来一场友谊赛。 累了,还能在围栏上休憩。 ▲ 地面桌球 为给居民们带来更多的乐趣,这里还设置了一个绘画式的攀岩墙,其打破原有常规的乡村活动,将趣味的运动和绘画艺术融入在场所设计中。 ▲ 攀爬墙 如果创意不够尽兴,还可在旁边小黑板上大秀一场。除了让孩子们自由创造外,并能辅助老师形成一个室外课堂,同时也可提供居民们一个室外讨论空间,满足村民们户外思想交流的行为。 ▲ 小黑板 儿童游乐区 沿街最里面的区域则设置了偏向低龄儿童玩习的游乐区,同时紧邻建筑廊道,方便家长在廊道里边休息边看护。而游玩设置上以训练儿童精细肌肉、社交和创造力为主。 例如沙池。玩沙的关键便是塑形,如果沙太干的话,就很难塑形,沙池中设计了一个小型的给水装置,方便孩子可以随意地把干沙变成更好玩的湿沙,如同在沙滩上玩耍一样。孩子在其中也可学到基本的建造原理,还很考验结构和美感,是小小工程师的启蒙。 ▲ 沙池 还有地面划线的场所,在这里孩子们不仅能在上面跳房子,成人也可在上面下棋。 ▲ 跳房子 ▲ 多功能棋盘 飞行棋和国际象棋的棋盘,变成立定跳远的场地, 刚好500mmx500mm的格子,成了最好的地面尺子。 在这个有限的空间里,人们的身体和大脑都将被激活,叠加自己的游玩方式,创造出多种的游玩可能性。 03 一个广场诞生的历程 广场形成并非一蹴而就,前期的游玩设施设计则对标目前最新的《德国儿童场所及户外场所规划标准》,而场所安全设计上不仅满足国内《小型游乐设施安全规范》,同时满足欧盟《儿童活动场所器具安全规范》。 整个实施过程我们也简单梳理成以下几个要点: 要点1:使用者即参与者 在广场提议整修之初,邀请不同年龄层、不同职业背景的村民们,与麦稞共同讨论一种新的理想广场模式。 设计讨论中发现,村民们希望有一个“我们的广场”,在这个广场上,大家都希望找到“我”的一种新生活方式。 ▲ 2019年5月讨论会现场 要点2:基于场地现状的设计 除满足不同人群的复合型功能的使用外,同时需考虑到整体的建造成本及场地使用的维护成本。 场地上尽可能保留原有绿地板块,减少土方工程量,以此降低建造成本。 ▲ 绿化保留处理 关于维护问题,材料上尽可能使用低维护材料: · 地面采用沥青材料,施工快速,耐磨性好; · 坐凳采用防腐木,安装简单,就算遇到熊孩子也不易损坏; · 防护坑采用树皮木屑替代沙子填充,游玩时不会进到鞋子里,同时不会磨花游乐设施的面漆。 以此最大限度地减少资源投入,减少原材料和生产能源的使用量,获取高效的土地使用价值。 ▲ 材料 左:沥青地面;右:木屑铺地 要点3:颜色与建造 广场的设计亮点在于“方胜纹”所构成的地面空间划分,所以难点也在于颜色上的把控和区域划分的还原度。 ▲ 地面颜色施工过程 调色-打样-划线-喷涂底漆-分块喷涂-补刷。 地面的颜色与游乐设施、构筑物的材质成一体化,因此颜色的选定需谨慎进行。沥青地面材料特殊,所用的漆也与构筑物有所不同。经过调色和三次现场打样,确定相互协调的颜色色号。 由于图案复杂,设计师就需要现场与工人通过图纸和现场的点位划分,来确定最终的划线位置。 ▲ 每一条划线都是用卷尺测量得出 地面涂色的工作也是设计师和施工人员需共同完成。每完成一种颜色都要沿着方胜纹路径进行检查,来避免颜色涂刷错误。 ▲ 分块喷涂 ▲ 补刷 不同的颜色需要经过不同程度的补刷, 才能让颜色均匀覆盖沥青。 完成广场内的工作后,接着就是周边的连接。 我们将所有通向广场的马路都以彩色颜料进行人行横道涂刷,形成一个指向和安全的引导作用。 ▲ 彩色人行横道 经过数十天的现场监督配合、调整、实施。 来形成最终的效果。 ▲ 完成效果 结语 我们的广场”将颠覆固有的乡镇广场视野。这样的广场建设,让更多的人群可以在生活周边就找到良好的活动空间,从而形成自己的社交群体,有了这样一个好的活动场所,就可以吸引更多的人来玩,从而更容易形成一个良好的居住区;而一个良好的居住区不仅能带动经济、人群发展,同时也保证了一个社区治安。 有了这个“我们”共同参与的广场,“我们”便可以聚集更多的“我们”,通过“我们”的聚集而营造出我们区域的魅力。 项目名称:我们的广场 委托单位:彭州市军乐镇人民政府 项目地点:成都彭州市军乐镇银定村 设计单位:上海麦稞文化创意有限公司 (AtelierMic) 项目主持:吴计瑜、边皓宁 主创团队:吴伟、樊轩妤 设计团队:董晚璐、忻恺 项目面积:3000㎡ 设计时间:2019年 项目阶段:建造完成 Cooperation Opportunities 类似项目合作 如有意进行场所使用的策划、设计或改造, 请在后台与MIC麦稞取得联系 info@ateliermic.cn。 内容策划/朱师傅 撰文 / 小云南、朱师傅 手绘图/ 小恺 摄影 / 大哥、玺蓓 视频 / 大哥 -END- 本文系麦稞 ©Atelier MIC原创内容, 未经许可不得以任何形式进行转载。 文化内容的IP制造者 麦稞文化创意公司(Atelier MIC,简称MIC)作为文化内容的IP制造者,拥有丰富的国内外跨界资源,提供符合现代商业趋势下“新生态”文化内容的运营策划、内容输出、场所设计、品牌打造及落地运营等业务。麦稞MIC拥有一支策划、建筑、设计、艺术、策展、广告、教育等复合型专业团队,服务于儿童引领、文化旅游、艺术活动等领域,致力于建立场所价值体系,带动场所再生。目前,麦稞总部位于中国上海,在成都、法国巴黎、德国汉堡设有分机构。