《碳域》
创作团队:陈泽、俞懿江、徐亦凡
指导老师:胡晓琛、陈天翼、顾文甲
作品结合碳中和的全球语境和对校园环境的本土关怀,以校园碳足迹作为切入点,从外卖点餐、网络购物、流媒体播放等互联网操作行为入手获取基于良渚校区的大学生碳排放数据,并通过数字孪生技术对数据进行分析和可视化,呈现数字行为背后被人们所忽视的碳排放活动。
作品使用全息投影、手势识别等技术丰富虚拟场景和交互体验,以此来强化一种感知,即数字行为对物质世界造成的影响之间的联系。作品通过数字沙盘展示以良渚校区为样本的未来社区碳排放路径,观众通过交互游戏消除碳排放,以期强调个人网络生活的碳行为与生活社区乃至整个社会环境之间的关系。通过本作品我们探讨全球碳中和语境下数字与物质、个人与社会、人类与自然之间的联系。