【北京/广州】黑弓BLACKBOW - 招聘 数字艺术研究专员/多媒体程序开发师/项目经理/美术指导/平面设计师/品牌设计师/空间设计师/动态视频设计师/三维动画师/灯光渲染师/数字绘景师/等等

公司介绍


黑弓Blackbow是中国跨媒体艺术创意团队,2010年由新媒体艺术家王志鸥创立。黑弓致力于用前沿的艺术与技术创新,用数字转译,为大众打造文化体验与文化记忆。黑弓聚焦于秀演、活动、空间、互动等几大业务板块,作品覆盖文化、旅游、地产、科技等领域,目前具有交叉学科如舞台美术、影视制作、互动开发、平面设计、空间设计、文学创作、广告营销等背景人才百余人。现具备前沿的多媒体原创创作及自主研发如CG、AR、VR、全息投影、软件硬件互动系统、机械装置研发等。总部位于北京,并在广州设有工作室。


作为国家级数字媒体艺术团队,黑弓Blackbow为众多国际级活动提供创意支持并执行制作。包括2019年“国庆七十周年联欢活动”,2018年平昌冬奥会“北京8分钟”;SCO上海合作组织峰会《有朋自远方来》灯光焰火艺术表演;BRF“一带一路”国际合作高峰论坛;威尼斯双年展故宫平行展“记忆与当代”;2020深圳国际光影艺术季等。


黑弓关注文化与科技领域的跨界创新,在数字艺术领域打造具有中国特色的文化记忆,曾为CCTV《国家宝藏》、腾讯“互联网+中华文明”、腾讯数字文创节、腾讯电竞博物馆、国家新能源汽车技术创新中心、中国移动咪咕虚拟偶像、百度IDL深度学习实验室、网易、36Kr,若干国际音乐节及文化旅游目的地提供定制化的数字艺术创意解决方案。


在大型秀演领域,黑弓擅长以新媒体的舞台创意表现形式结合多元的文化内涵。曾参与李捍忠导演的《长恨歌》——现已成为中国实景演出国家标准、《12.12西安事变》、《保育院》、《中国出了一个毛泽东》、《九死一生·长征》等大型演艺项目的多媒体设计和多媒体制作。还参与北京舞蹈双周作品《褪色.独白》、《圆.超速》、《无梦可梦》,田湉导演《俑II》等现代舞蹈作品的多媒体设计和多媒体制作。并致力于打造具有原创性的沉浸数字演绎空间,不断探索新媒体演绎的边界。


官网:www.blackbow.cn

公众号:blackbowstudio



招聘职位


一、工作地点:北京

01.数字艺术研究专员

工作内容:

1、负责就公司数字艺术相关研究的选题确立、项目策划及执行、文字撰写等工作。

2、基于自身对数字艺术的独到见解开展定期的学术研讨、工作坊、成果沉淀等工作。

能力要求:

熟悉国内外数字艺术生态,对数字艺术相关问题具有洞察力和独到见解。具备良好的文字书写能力及活动策划能力。有自主策划过研讨会、工作坊、主动传播等项目经验者优先。


02.多媒体程序开发师  

职位要求:

1、思维清晰活跃的同时逻辑能力强,快速把握项目需求,参与需求分析并进行系统设计,熟悉Unity或其他开发环境。

2、有商业项目经验优先。

3、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。

4、本科以上学历,计算机科学与技术相关专业。


03.项目经理

职位要求:

1、拥有丰富的展览展示行业经验,具备灵活且良好的沟通能力。

2、可以率领团队从事科技互动,展览,展品制作和相关活动。

3、具有综合的项目管理和执行能力。

4、能为客户提供全方位的展示推广营销解决方案。


04.美术指导

职位要求:

1、有良好的视觉设计水平基础,有独立完成的成熟的作品案例。

2、不少于三年的工作经验,兼具传统与互动平台的设计经验。

3、有良好的团队管理和指导能力。

4、有品牌传播、策略梳理、创意发散的能力。


05.平面设计师  

职位要求:

1、美术院校艺术设计及有美术基础者优先。

2、熟练使用平面设计软件。

3、有较强的创意设计能力,善于创新。

4、能够深刻理解视频节目、作品的内容和内涵,具有较高的审美品位,并具备整体包装的加工创作能力。

5、有良好的团队协作能力和创新意识;具有良好的职业道德、创新精神、高度的责任心、优秀的理解和学习能力、卓越的沟通能力。


06.品牌设计师

职位要求:

1、美术院校艺术设计及有美术基础者优先。

2、熟悉海报、单页及logo的形象设计。

3、熟练使用平面及三维设计软件。

4、能够深刻理解视频节目、作品的内容和内涵,具有较高的审美品位,并具备整体包装的加工创作能力。

5、有良好的团队协作能力和创新意识,具有良好的职业道德、创新精神、高度的责任心、优秀的理解和学习能力、卓越的沟通能力。


07.空间设计师

职位要求:

1、建筑设计或者室内设计本科学历以上。

2、熟练使用建模软件。

3、具有一定程度的美术功底,能独立绘制图纸。

4、掌握设计中的各种节点及结构,具有新颖的、现代的设计创新理念完成设计项目。


08.动态视频设计师

职位要求:

1、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才,最好对摄影和电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响。

2、能够参与公司大型项目三维及特效合成等工作,主要含活动大屏、投影秀、TVC等内容。

2、能够熟练使用C4D、3dsmax、AE、Nuke、PS等设计软件,可独立完成分配的工作,熟悉影视包装,独立完成动画制作、特效合成等工作。

3、有一定的美术基础,对镜头动画、节奏、构图、色彩、逻辑等有较为深刻理解。

4、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从部门主管的领导,吸取相关负责人的反馈意见上进心强,求知欲旺盛。

5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班。


09.三维动画师

职位要求:

1、熟练使用Maya软件,具备动画制作经验,擅长角色动画。了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构。

2、对动画原理及运动规律有过系统的学习并能灵活运用,对表演具有一定的读解能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先。

3、能准确解读国外动画项目的Storyboard(镜头、故事情节)。

4、能根据客户要求调出高质量各式风格的动作表演,高效地按时完成任务。

5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班。


10.灯光渲染师

职位要求:

1、大专以上学历,动画或美术相关专业。

2、熟练使用Maya软件2年以上,至少3年以上灯光渲染工作经验。

3、三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上项目(请附项目作品并说明)。

4、手绘能力佳,具有良好的审美感觉和艺术素养,良好的美学及绘画基础,能准确把握各种环境的布光(请附上个人手绘作品)。

5、能根据客户要求完成高质量的灯光渲染工作,高效地按时完成任务。

6、熟练应用Maya软件进行灯光和渲染制作,材质设定及绘制,能够合理优化场景提高渲染效率,能够熟练应用后期合成软件进行后期合成。

7、具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳,懂英文者优先考虑。

8、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班。


11.数字绘景师  

职位要求:

1、热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业,具有一定的美术基础,色彩感觉较好,有一定的动画电影和实拍电影的从业经验。

2、熟练使用Photoshop,掌握Nuke的三维投射技术,具有一定的合成能力。

3、能够使用一些环境制作软件以及地形生成软件者优先,比如Clarisse等软件。

4、熟悉Maya建模材质的知识,了解Arnold,能够使用三维软件进行素材渲染者优先。

5、除了具备制作大场景的能力之外,还可以处理一些特殊镜头,比如近景添加细节。

6、富有激情,有较好的抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。


12.UE4 艺术家

职位要求:

1、较强的技术专研精神,擅于UE4中各种图形、效果的开发。

2、负责在UE4引擎中物件摆放、设置灯光材质、设置环境特效等,营造完美的视觉场景,对场景中美术资源进行管理、场景优化。

3、两年以上UE4实际操作经验,有项目经验者优先。

4、熟悉U界面的优先。

5、从事过虚拟预演项目开发工作的优先考虑。

6、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力。


13.制片  

职位要求:

1、本科以上学历,具有2年左右相关影视或文化创意团队的制片工作经验。良好的沟通能力,了解客户需要,整合相关团队工作。

2、负责项目前期筹备,整合相关资源,协助灯光、三维动画等工作的完成。

3、能够适应外地出差工作,跟进现场协助完成,与客户现场沟通拍摄效果,并及时调整。

4、具备团队合作能力,能够与团队完成后续工作,满足客户需求,反馈客户意见。

5、具备一定的策划剧本的能力,有统筹、组织、筛选剧本的能力。

6、熟悉动画制作流程者及现场实景舞台制作优先。


14.摄影、剪辑师

职位要求:

1、负责公司宣传片、记录、广告、活动、短视频等摄影、剪辑助理工作。

2、理解视听语言,根据创意脚本或文案进行素材管理,剪辑和编排。

3、承担摄影、剪辑基础工作。

4、有摄影经验者优先。

5、能够接受一定的加班及出差。

6、能够熟练使用剪辑软件。


15.Maya三维模型师

职位要求:

1、熟练使用MAYA软件以及雕刻软件,绘画、雕塑及其它美术相关专业,具备建模工作经验。

2、清楚掌握写实与卡通的差异,并且不拘泥于各种型态的表现,掌握模型的配线与美感,对作品有强烈自我要求表现。

3、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班。

4、能根据客户要求创建高质量的3D模型及材质,高效地按时完成任务。


16.Maya动画师

职位要求:

1、大专以上学历,动画或其他相关专业;

2、熟练使用MAYA软件2年以上,至少3年以上动画制作经验;

3、三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上项目;

4、擅长角色动画,具有原画基础和角色动画工作经验;

5、掌握动作的安排(Block),B.D的处理,以及Beat(节奏)的控制;

6、能准确解读国外动画项目的Storyboard(镜头、故事情节);

7、对动画原理及运动规律有过系统的学习并能灵活运用,对表演具有一定的读解能力;

8、能根据客户要求调节出高质量各式风格的动作表演,高效地按时完成任务;

9、具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳,懂英文者优先考虑;

10、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班;


17.3D特效师

职位要求:

  1. 、熟练运用houdini,maya, 3Dmax等软件制作三维特效;
  2. 、能够按照客户的需求制作镜头需要的特效效果,并且高效的完成工作;

3、能够了解风,火,水,烟的运动规律;

4、有较好的审美能力;

5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队写作能力,能接受因项目需要的加班。


18.原画设计师

职位要求:

1、根据策划内容要求或文字或图片描述,绘制出符合项目需要的角色,场景,图标,道具等原画设计

2、具有敏捷的创意思维和扎实的美术功底,对设计有自己的深刻理解

3、必须具备手绘能力,精通photoshop等主流绘图软件,熟练使用数字绘图板;能掌握一种三维软件辅助设计,2年相关工作经验优先。

加分项

有以下行业经验:广告/公关/会展·广播/影视·文化/体育/娱乐


19.游戏美术设计师

职位要求:

1、美术、设计相关专业;

2、3年以上网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,有较高的原画基础,参与完整的游戏项目开发;

3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力,请在简历中附上优质作品;

4、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

5、熟练使用FLASH,Photoshop,AI,sketch,coreldraw等相关软件;

6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;

7、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

8、简历请附作品。


20.特效师

职位要求:

1、精通掌握houdini 模拟烟火、水、粒子、布料、破碎效果、有一定的审美。

2、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。

3、了解并简单使用maya。

4、三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上项目(请附项目作品并说明)。

5、有良好的团队协作能力和创新意识;具有良好的职业道德、创新精神、高度的责任心、优秀的理解和学习能力、卓越的沟通能力。


21.材质灯光师

职位要求:

1、制定灯光渲染技术方向,渲染的规范制作;完成标准的灯光测试;根据不同的镜头,优化不同的渲染设置;渲染完成后检查序列;(具有为团队设定灯光预设的能力)。

2、拥有良好的艺术修养,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验,熟悉以maya为平台的流程和制作。

3、熟练掌握传统灯光设置,会redshift软件,能够进行写实级别的动画渲染者优先。

4、精通渲染的分层理念,并在场景渲染、工业产品渲染或角色生物渲染方面有突出的专长,并达到渲染标准。


22.HR社会招聘

职位要求:

1、负责完成公司运营部相关工作,并能结合执行负责人的要求制定加班考核、招聘、培训及人事管理等制度。

2、负责完成招聘流程,招聘考核机制,提高招聘效率。

3、维护和完善招聘渠道,按时保质地满足公司用人需要,合理利用和分配资源。

4、能够定期组织并执行公司年会、生日会等企业文化活动。

5、本科以上学历,形象气质佳(简历附带照片)、有人力资源工作经验者优先。

6、2年以上相关工作经验优先考虑。

7、熟悉人资招聘、薪酬、绩效考核、培训等相关流程,擅长绩效考核、招聘管理。

8、具有较强的语言表达能力、人际交往能力、应变能力、沟通能力及解决问题的能力,有团队合作精神。


23.实习生(设计方向&策划方向)

职位要求:

1、大学在校生及应届毕业生。

2、良好的沟通能力、执行能力和团队合作精神,工作态度积极。

3、毕业后可申请转正。


二、工作地点:广州


01.三维动画师

职位要求:
1、熟练使用MAYA软件,具备动画制作经验,擅长角色动画。了解MAYA绑定知识流程,熟知人体以及面部结构。2、对动画原理及运动规律有过系统的学习并能灵活运用,对表演具有一定的读解能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先。
3、能准确解读国外动画项目的Storyboard(镜头、故事情节)。
4、能根据客户要求调出高质量各式风格的动作表演,高效地按时完成任务。
5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班。


02.灯光渲染师

职位要求:
1、大专以上学历,动画或美术相关专业。
2、熟练使用MAYA软件2年以上,至少3年以上灯光渲染工作经验。
3、三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上项目(请附项目作品并说明)。
4、手绘能力佳,具有良好的审美感觉和艺术素养,良好的美学及绘画基础,能准确把握各种环境的布光(请附上个人手绘作品)。
5、能根据客户要求完成高质量的灯光渲染工作,高效地按时完成任务。
6、熟练应用MAYA软件进行灯光和渲染制作,材质设定及绘制,能够合理优化场景提高渲染效率,能够熟练应用后期合成软件进行后期合成。
7、具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳,懂英文者优先考虑。
8、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班。


03.模型师

职位要求:
1、熟练使用MAYA软件以及雕刻软件,绘画、雕塑及其他相关专业,具备建模工作经验。
2、清楚掌握写实与卡通的差异,并且不拘泥于各种型态的表现,掌握模型的配线与美感,对作品有强烈自我要求表现。
3、主动、负责、积极、善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班。
4、能根据客户要求创建高质量的3D模型及材质,高效地按时完成任务。


04.特效师

职位要求:
1、大专以上学历,动画或其他美术相关专业。
2、熟练使用MAYA软件2年以上,至少3年以上3D电视/电影等级的特效工作经验。
3、三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上项目(请附项目作品并说明)。
4、具有良好的审美感觉、艺术素养以及程序编写能力。
5、能根据客户要求完成高质量的特效制作,高效地按时完成任务。
6、熟练掌握MAYA特效模块(至少能擅长粒子、动力学、流体、布料、毛发中的2个模块),熟练掌握Mel。一
7、掌握MAYA常用的功能节点并能编写表达式,对MAYA的材质、渲染有一定的了解。
8、具有三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳。



投递方式


1、简历与作品请发送至邮箱:

北京:job@blackbow.cn

广州:18@blackbow.cn

2、邮件标题请注明:应聘职位+姓名+联系方式+来源MANA



工作地点:北京、广州


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