虚拟制作看似是一种新现象,但它在已在游戏、影视、艺术行业悄然发展。基于前投影和背投影技术虽历史悠久,但LED墙的摄影机内视效(ICVFX)将实时环境效果提升到了新高度。


2025年,我们正迈入一个令人兴奋的“科幻式”电影制作新时代,实时技术、混合现实和 AI 技术将实现更深层的融合,随着拓展实时技术和内容创作从提升逼真度、布光和焦散的自定义渲染引擎,到 AI 分割工具,再到新一代虚拟制作拍摄项目和摄影机内视效的灵活方法等,虚拟制作不再是那些《曼达洛人》级别才能用的实时创意工具。

为助力艺术家们掌握这一前沿科技,尊正联合 Noah Kadner 于5月22日-26日在尊正工作室举办“虚拟制作大师工作坊”。

谁是 Noah Kadner?

  • 《美国电影摄影师杂志》(ASC)虚拟制作编辑
  • Epic Games《虚拟制片实践指南》系列作者
  • 纽约大学·帝势学院虚拟制作教师,

此次工作坊将涵盖虚拟制作的核心技术模块,包括摄影机跟踪、用光注意事项、DMX灯光控制、虚拟美术设计、远程合作、决策吧台操作等,帮助学员掌握从前期预演到现场执行的完整技术链路。

充分准备,尤其是可视化准备,以及与创意人员协作的必要性不容忽视。经验丰富的虚拟制作艺术家是成功的关键,但这类人才稀缺。许多东西需要“装懂直到真懂”。掌握新工具和技术所需的技能组合,把握当下并关注未来,对于保持领先至关重要。


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