日益复杂的舞台和灵活多变的视觉呈现需求,已经逐渐无法被简单地将视觉素材点对点地输出到舞台屏幕上的方式所满足。而高质量视觉内容冗长的渲染时间,也迫使导演和视觉设计师寻找一种灵活的内容呈现方式,以便在预演时甚至演出现场随时对已有内容的呈现方式作出调整以满足现场需求。designer 中的 Mapping 机制正是为了满足这个需求而诞生。进入第四章节,我们来了解 designer 中多种不同的 Mapping,从而学会灵活地通过不同的 Mapping 方式,因地制宜地呈现视觉内容。
「hub project.d3 工程文件」
链接:https://pan.baidu.com/s/1hWvR-w4cQwgqnrLaZmLUlw
密码:bb6b
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