游戏概念设计|《PROJECT EVE GIRL》
作者:何洁
指导老师:张渊、孙鸣蕾、于静宜、袁强
工作室:动画媒介工作室莹
这是一个游戏概念片,一款以主视角为主的VR游戏,让玩家在游戏里面更真切地享受玩的过程。
在这个游戏世界里面分为两个不同的世界,两个世界在一天内相互交互;
用白天和黑夜作为区分,十二小时为一个时间段,在世界交换的过程中会有五分钟的交集时间;
交集的五分钟内所有的玩家可以相互见面的,但不能相互弑杀,在任务进行中的玩家可以继续进行任务,但是错过了交集时间,就要等第二天的交集时间的出现。
世界只有一个世界,只是两个世界会翻转,也就是玩家有时间限制。
交集时间是收集任务的线索和资料,还有和玩家的互动交互物体的。
Comments
Please Log in or Register to comment