MAPPING
Kinect
Processing
Interactive Design
在日常生活中,我们经常会遇到一些让人烦恼的事情。虽然不至于说是灾难。但是有时也会让人愁眉不展。因为这些烦恼并不万分紧要,所以我们有时会选择逃避或者遗忘,但这并不是表示它不存在了。
我们采用了kinect的技术来实现人与投影出来的图片的互动,首先用了Kinect1来感应人的动作。通过processing去控制Kinect来检测人的手指,使人的手可以和processing中的图像得以互动。然后通过syphon函数让processing和arena相连,采取背投的方式投影出图像。投影出的图像可以根据人手的动态实时变化。
当Kinect未感应时,整张图像模糊。几乎看不清图上面的字。当Kinect感应到手,对应在屏幕上的区域会放大图片并且变清晰。让观者看清图片上的文字。
以“ ?”作为题目是因为这些一连串的问题中充斥着许多问号,这也是最显而易见的元素。
我们希望通过这个交互的活动让观众回想到这些问题而不是选择逃避现实。
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