00:00 / 01:34
1080P
  • Quality
  • 1080P 1080P
  • 720P 720P
  • SD 480P
Add to Channel Download Report

Playing issue

11 0

Embed:

Copy

時空旅人 Original

ProjectionInteractive Mapping Exhibition Show Space
黑川互動媒體藝術 2026-03-27 2139
Light
Immersive
媒材|沉浸式投影投影機、電腦、網路、喇叭、觸控螢幕、客製台座、
尺寸|投影 486(L) X 300(W)cm、台座 132.2(L) x 60(W)cm

《時空旅人》以「時空穿梭」為核心概念, 體驗者踏入展間後,會彷彿置身於一處時空裂縫之中。 四周環繞的是抽象的時空線條與流動影像, 它們不指向具體的地點,而是勾勒出一種四維空間的氛圍—— 距離被拉伸,速度被感知, 空間不再穩定,而是不斷生成。

這段旅程以「探索台灣地景」作為方向。 觀眾透過中央控制介面啟動系統, 在近乎光速的節奏中穿越時空, 從高山稜線到遼闊海洋, 地景不再依循現實的順序出現, 而是成為一個個可被抵達的節點。 體驗過程中,觀眾每一次的操作都會觸發影像、聲音與資訊的同步變化,控制介面上的數據即時顯現, 如同星流般在畫面中穿梭, 引導觀眾建立屬於自己的移動路徑。 封閉的展間因此被轉化為不斷延伸的通道, 移動本身成為一種感知空間的方式。

本作品於高雄「棧叁庫 PIER F」信驊科技(ASPEED)研發中心展出, 並以 Cupola360 工業級 360 度全景影像攝影機作為技術基礎。 五面包覆式投影空間完整覆蓋觀者視野, 使影像從紀錄工具轉化為可被進入、操作與探索的沉浸式體驗。 在《時空旅人》中,觀眾不只是觀看者, 而是參與系統運作的行動者。 每一次選擇,都是對空間結構的重新編排; 每一次抵達,都是對風景的再次感知。 作品透過互動、影像與聲音的整合, 讓「穿越」成為一段可被身體經驗、被記憶留下的過程。

《時空旅人》
創作團隊|黑川互動媒體藝術
藝術總監|胡縉祥
專案管理|林佳臻
即時視覺|Tiger Chen
互動設計|Tiger Chen
平面視覺|蕭孟恩
硬體統籌|李敏弘
音樂創作|蔣榮宗 ZONG
硬體執行|青田系統科技
行銷社群|張莉莉
影像記錄|黑鳥音像

主辦單位|信驊科技股份有限公司、Cupola360酷博樂股份有限公司
執行單位|黑川互動媒體藝術有限公司

Software(s): MadMapperUnity3D

Hardwares: Projector

Comments

No comments yet
Recommended
Autoplay
Download MANA APP