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GA教育|vvvv gamma版互动艺术教程第三讲:Stride游戏引擎 Original

VVVVCreative Coding新媒体艺术
GeeksArt极客艺术 2020-12-02 312


GA教育是GeeksArt推出的一个全新栏目,每期我们会分享一些新媒体创作技术相关的内容,包括VVVV、TouchDesigner和Resolume等,给你提供一个学习新媒体艺术创作的平台。

本期GA教育,我们将分享VVVV gamma版教程第三讲:Stride游戏引擎。


01.

本节要点


# 主要内容

这一讲主要是讲引入的全新游戏引擎Stride,我们可以通过下面几张动图来感受到它的强大。

图片来源于www.stride3d.net


Stride的底层和我们平时接触到的游戏引擎包括UE4,Unity 都差不多,但Stride是一个开源的,而vvvv gamma就把这个开源游戏引擎引入了进来。让我们来一起学习如何通过节点去实现这些效果,如果大家对这个游戏引擎背后更多的效果有兴趣的话,可以去它们的官网去查看和学习。
网址:www.stride3d.net
这一讲会向大家介绍如何构建基础的场景、灯光、材质、贴图等,通过创作“一个球体经过一个正方体变色”的这样一个过程,大家可以在本节视频教程中学习到这个游戏引擎中的一些基本操作。

图片来源于GeeksArt。


# 要点提纲
双击添加Stride节点,打开可以看到有以下分类:


图片来源于GeeksArt。


• Group节点:尝试分类建组,比如模型的分类建组放在一起,光源的分类建组放在一起,如下图:

图片来源于GeeksArt。


• Light节点:光源,点击会有许多不同的光源,如下图:


图片来源于GeeksArt。


• Skyboxlight节点:天空盒环境光,给模型增加一个世界环境光,如下图:


图片来源于GeeksArt。


• Materials节点:材料材质,为模型增加质感。我们可以随意地按住F1打开帮助,在Stride中找到Materials即可查看关于材质材料的说明,也可直接复制到自己的编程中去研究和学习,如下图:


图片来源于GeeksArt。


• Texture节点:贴图,为模型覆盖图案。


图片来源于GeeksArt。

*未经授权,请勿转载*

(点击图片即可阅读)


Software(s): VVVV

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