像素小镇
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沉浸式体验
像素艺术
项目旨在基于上海大世界早期一票通模式以及现有票务系统基础上构建一套新门票的玩法。我们在项目中打造了一款以百年大世界为叙事背景以及基于线下实景空间进行再创的线上游戏化平台,希望以此作为枢纽,链接线上与线下消费行为,打通上海大世界以戏剧为核心的综合性业态空间,通过挖掘大世界自身的IP来形成不同于其他文旅品牌的核心竞争力,让大世界在数字空间的叙事里面重新焕发生机。
整体视觉风格上我们选取了三维体素建模软件Magicalvoxel作为我们的主要创作工具,通过类似乐高积木的游戏化以及现代化的元素来再现百年大世界的风貌。
在游戏场景地图中,我们根据上海大世界的标志性建筑空间、线下剧场、商铺亦或者是历史叙事为原型进行设计相应的建筑盒子。整个场景的设计类似平铺开的一个百年大世界立体卷轴,使游客游走于大世界百年长廊之间。而每一个建筑盒子也都是一个通道,点击进入后除了体验到基础的演出或门店信息查询和商品购买与购票功能之外,未来还将开发出更加多元化的玩法。
我们希望通过这样的一种方式为大世界线下游客带来更加多元化的体验,在基础票务功能之上从视觉层面、可玩性层面都增加更多的可能性。
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