Big Data
Immersive
作品的核心在于消费需求到消费行为的转化,同时结合个人信息泄漏的社会环境,提出了个人信息——消费需求——消费行为的转化概念,作品将这一切转化背后的推动力归结为“缚力”。消费行为发生之前的各个环节,经营者通过对个人信息的获取并将其转译为消费需求从而形成一张包裹消费者的“缚力网”从而促使消费行为的产生。“缚体”一词是将“缚”和“体”两个词组合而成的,它的意思是指某种身体或精神上的束缚或限制。在作品中,用“缚体”来形容消费者,暗示着他们在大数据时代下所受到的限制和束缚,表达了他们的自由受到了数字化信息监控的引导,感觉好像身体被束缚住一样。
作品以“缚体”为核心,构建了一个空间体积超过20立方米的沉浸式体验交互装置,希望观众在交互体验时能够沉浸式地感受到作品模拟个人信息泄露带来的压迫感与紧迫感,从而引发对个人信息泄露带来的一系列危害的长效性反思与辩证的认知,希望能够引发群众对个人信息保护的认知。
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