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我分别从纹理,与人的交互,以及自由落体下刚体动力学的角度既从宏观到微观的视角对其进行
前期分析,得到佛珠在使用中纹理由浅变深,以及在人手中的活动轨迹,每串佛珠和单颗佛珠的自由落体及平抛运动轨迹及规律
,并在中期进行背景资料延申,最终确认以佛珠为佛教中“神”的化身,分别从意义,创造,认知,三个方面进行动画的创作。动
画主要探讨当代宗教与人之间的关系,在如今这个信仰横行的时代,那么传统佛教作为最早的信仰之一,他是从何而来,他是谁
创造的,他是否真的是一种信仰,又或者是人类用来疗愈自身的一种幻想,又或是一种少数人对多数人的控制途径。
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