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  • 所想即所见——hecoos studio(设计端)简介

    hecoos

    2020-01-13

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hecoos是一款可预演真实场景的新媒体全案设计软件。它以细腻的质感模拟舞台、灯光、影像的现场效果,预演完整的活动过程,在视频播控、灯光和机械控制方面,实现设计与现场执行的无缝对接,极大提高了提案的成功率和现场执行效率,“所想即所见,所见即所得”的工作流程带您预见真实舞台。



全新输出演绎,效果实力体现


studio设计端:实现对现场环境的真实模拟还原,帮助客户在到达现场前预见呈现效果。
收费标准:18.8元/天,198元/月,1998元/年
 


studio  Pro设计输出端:可作为server控制端使用,包含studio(设计端)所有功能。相较于设计端增加输出控制功能,可发出DMX512信号控制舞台灯具及机械设备,也可提供一路2K通道输出,输出画面为测试内容带有hecoos水印,不可作为最终呈现。
收费标准:5000元/年(通过加密锁形式)


hecoos六大核心板块


NO.1 真实场景还原

在hecoos中选择与现场相适配的装置进行导入,根据现场实际环境完成模拟搭建,将素材添加到时间线上进行编辑,最终可360度全景式三维呈现现场效果,体验与现实环境一致的视觉感受,呈现更加逼真细腻的质感。





NO.2 可视化导播

内置多种类型摄像机(摇臂、轨道等),提前预演摄像机拍摄画面,基于时间轴的控制方式,实现精准的导播切换,完成导播设计和现场执行的无缝对接。





NO.3 灯光离线编程

灯光效果对于舞台气氛的烘托极为重要,hecoos内置具有真实通道灯具,通过连接灯控台完成整个控灯过程并将灯光效果命令录制为DMX文件,通过NPU和媒体控制器转化为真实信号实现现场灯具控制,真实的光影效果,预现精彩舞台。





NO.4 基于时间轴的播控系统

基于时间轴的非线性编辑系统,可实现各种画面视觉特效,同时支持OpenGL和Direct3D渲染引擎,实现超大分辨率的视频解码和流畅播放。





NO.5 追踪与实时渲染

支持基于红外的高速光学摄像机实现对移动物体的精准追踪,结合3DMapping技术完成影像追踪,支持Notch、Unity3D、Unreal4、Touchdesigner等实时渲染引擎,实现互动与内容交互。




NO.6 投影仿真与3D Mapping

模拟真实投影机的光路和画面畸变,精准测量投影机在实际环境中的照度和遮挡,通过内置多种品牌的投影机参数,轻松完成球幕、车体、建筑等复杂模型的光路设计和3DMapping,同时支持基于照相机反馈的投影自动融合。







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