一枚《原神》限量徽章在闲鱼被炒至7.2万元,《恋与深空》的全新周边商品在预售期间成交额秒破5000万元……这种名为“谷子”的商品强势崛起,正引爆一个千亿级市场:
2024年,中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年将超3000亿元。而泡泡玛特创始人王宁凭借自有IP运营,身家飙升至203亿美元,海外业务增速高达375.2%。
“谷子”一词,源自英文“Goods”(意为“商品”)的谐音,“谷子经济”则是指围绕二次元相关的游戏、动漫等IP衍生出的周边商品经济。购买这些产品的行为被称为“吃谷”,热衷于“吃谷”的人群则被称为“谷圈”。
国产IP反超日美,文化自信驱动消费
当下,国潮正以不可阻挡的姿态席卷年轻一代。《2024年度青年国潮品牌强国观察报告》显示,80.7%的受访青年认为国潮是当代青年的一种潮流风向标,78.9%的青年会更有意愿购买融入国潮元素的产品,84.6%的青年乐意向其他人推荐国潮产品或品牌。以闲鱼数据为例,今年第一季度,国产IP谷子的交易额达到日谷的1.2倍,国谷正式超越日谷,成为交易最活跃的谷子市场。
今年3月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《提振消费专项行动方案》指出,要将中华优秀传统文化融入产品设计,支持开发原创知识产权(IP)品牌,促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费,开拓国货“潮品”国内外增量市场。
在政策加持下以动漫、游戏等元素为代表的文化产品迅速发展,为“谷子经济”提供了肥沃的土壤。从霸榜多国的3A游戏《黑神话·悟空》,到当下跻身全球影史票房榜前十名的《哪吒之魔童闹海》,一系列国产原创IP已从“大有可为”发展到“大有作为”。
当库迪与《哪吒2》推出联名饮品,附赠的周边产品引发疯狂抢购——小程序排队超百万万人;米哈游《原神》旗舰店双11首小时成交额破亿,徽章类占销量40%……
Z世代要的不再是日漫情怀,而是属于中国的情感投射。
“为爱发电”,情感消费成新刚需
在圈外人看来,“谷子”就是普通的小杂货,而在爱好者心中,这些“小立牌”“小铁片”蕴含着他们对作品和角色的热爱。而且他们还会在“吃谷”过程中还相互交流,找“同担”,聊对作品的思考,从中获得认同感,结识更多的朋友。可以说,“谷子”是现代年轻人为自己的爱好以及对“情绪价值”的追求买单。
据前瞻产业研究院数据,2016年至2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速达42%。其中,周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元,复合增速达53%。热衷“买谷”的年轻人,正在推动了一个千亿级产业的崛起。
除了吃谷外,Cos委托服务成为情感消费的典型代表,时薪数百至上千元的委托服务需求旺盛。
Cos委托是通过将二次元角色转化为三次元互动,成功地将虚拟情感转换为现实体验的一种消费体验服务。相关数据显示,国内女性游戏玩家数量已突破3亿。其中,女性玩家在角色扮演、恋爱养成等游戏类型的活跃度持续攀升,形成Cos委托的核心用户池。
例如,游戏《光与夜之恋》玩家通过Cos委托体验与角色雨中奔跑的浪漫场景,这种 “代偿性心理满足” 精准击中了年轻人对理想化情感连接的渴望。数据显示,72%的COSER通过角色扮演获得压力释放或人格价值感提升,Cos服的高复购率和溢价能力,本质上是用户为 “完美还原角色” 的情感执念买单。
品牌跨界联名也是情绪消费的催化剂。喜茶与《光与夜之恋》联名当天排队超800杯,等待超600分钟,周边送出超100万份;蜜雪冰城×雪王IP在郑州东站设置5米高雕塑,日均打卡超万人,IP电影计划同步启动。
漫展、IP主题餐厅、演唱会…当品牌将产品转化为 “情绪容器”,就能突破功能属性,与用户建立更深层次的情感共鸣。就像一位谷圈朋友说的,“为喜欢的角色花钱,就像给平行世界的朋友送礼物。”
老商圈的 “二次元拯救计划” 与技术赋能
线下商业空间正通过二次元主题重构消费场景,实现从 “流量洼地” 到 “文化地标” 的蜕变。
这不是个例。在全国,超60个核心商圈借助“谷子”重构消费场景——长沙奇谷米·次元街区融合主题餐饮与沉浸娱乐,单日GMV破500万;成都宽窄巷子二次元体验区、U37动漫基地、锦里动漫古风区等已成谷圈、汉服爱好者的朝圣地。
AR技术、人工智能技术的发展与革新拓宽了谷子背后的想象空间。
谷子经济的核心魅力,从来不是盲盒炒作的价格游戏,而是如上海百联ZX创趣场那样,用17家全国首店构建的沉浸式IP场景。在这里,《恋与深空》的主题展陈让玩家触摸虚拟恋人的 “温度”,《光与夜之恋》的限定吧唧成为圈层社交的 “暗号”。那些排队数小时的年轻人,他们守护的不是冰冷的周边,而是 “为角色庆生” 的仪式感,是平行世界里与同好共振的精神坐标。
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