“《流·肢》将信息机器规训身体的过程通过外化的异形骨组织运动与肌肉亮度的外显变得可视。”
—— 王子琪老师
《流·肢》
艺术家
许洋洋 / Xu Yangyang
朱缘/Zhu Yuan
曾祎蕾 / Zeng Yilei
张译予 / Zhang Yiyu
作品类型
互动装置
作品尺寸
主体尺寸:25×23×17cm
主要材料
FLA聚乳酸、Flex Sensor 4.5、舵机
WS2812 5050 RGB LED
创作年份
2023年
作品助教
林婧元、焦雪、吴志勇
技术支持
低科技艺术实验室
《流·肢》是一件以机械义肢为表达形式的可穿戴互动装置作品,表达了在信息过载的语境中,信息机器规训身体行为后人与信息最终关系异变的理念。
《流·肢》
作品展示图
《流·肢》的创作灵感来源于一部2004年上映的动画电影《攻壳机动队2:无罪》,再从1989年冢本晋也的日本恐怖科幻电影《铁男》中提取的Cult美学元素,加以Donna Haraway的赛博格理论为文本基础,最终确定本次创作的主体方向。
《流·肢》
作品展示图
在这个作品中,艺术家不仅仅局限于探讨科技与人类之间的关系,更是在探索当代科技深刻介入我们日常生活的背后所引发的广泛而复杂的议题。通过从自身的体验出发,作品展现了信息如何以直接且切实的方式渗透到人体中,实际改变着我们的行为、思维和感知。这种信息介入的方式,不仅仅是一种表面上的改变,更是在根本上削弱了传统意义上“人类”的自然性。
《流·肢》
概念方案PPT首页
作品以独特的创意方式,将人体与信息的相互影响相融合,展现出信息与肉体之间不可忽视的互动性。这种互动性不仅仅是机械的,更是涉及到意识、身份和存在的深层层面。通过艺术家的视角,我们开始思考,当科技介入得如此深入时,我们所认知的“人类”是否正在发生深刻的转变,是否正在成为一个超越传统界限的“后人类”。
《流·肢》
作品展示图
这个作品深刻地引发了人们对于科技进步影响人类本质的反思。通过将这一思考融入艺术创作中,作品不仅仅是一个视觉的展示,更是一个引导人们深入思考的媒介。它唤起了我们对于身体、技术、自然以及人类未来的种种问题,以一种独特而挑战性的方式,引导我们思考当代社会中科技与人性的复杂关系。
《流·肢》的互动设计分为两个独特的部分,分别涉及手指的弯曲和手肘的弯曲。这种分层的设计使得观众能够以更具体的方式与作品互动,深入探索其中的情感和内涵。
在这两个部分中,通过精心设置的弯曲传感器,艺术家能够实时地获取手指和手肘的弯曲程度数据。这些数据成为了作品的核心,直接地与观众的肢体动作相连,形成了一种身体与技术的直接互动方式,并引发了一系列奇妙的变化。这种技术的运用不仅增强了作品的现场体验,更是创造了一个真实而令人着迷的互动环境。
《流·肢》
交互逻辑图
在数据的采集之后,作品借助Arduino Nano和UNO作为中介,将这些数据传应用至控制代码中。通过这个过程,作品实现了对LED灯和舵机的精准控制。
《流·肢》
Arduino Nano、UNO
LED灯的亮度变化由观众手指和手肘的弯曲程度决定,从明亮到昏暗,创造出一种流动的光影效果,为作品增添了深层的情感与氛围。而舵机的运动则带动着肩部骨刺的动态变化,为作品注入了生命力和动感。
《流·肢》
LED灯亮度变化示意
《流·肢》
舵机带动肩部骨刺运动示意
因此,当作品被佩戴在人体手臂上时,手肘和手指的运动将驱动作品主体的变化,实现了人体与科技的融合,展现了赛博世界的特征。
《流·肢》
手部佩戴组件细节图
通过这种精妙的互动设计,观众不再只是被动地欣赏作品,而是成为了作品的一部分,通过自己的肢体语言和动作,与作品真正地融为一体。这种互动方式不仅为观众带来了身临其境的感受,更是将艺术、技术和人体的联系融合在一起,创造出一个全新的、充满活力的艺术体验。
《流·肢》这作品的创作历程可以被巧妙地划分为若干阶段,每一步都是对艺术和技术的精心雕琢。从造型设计、实施制作、再到技术测试、作品拍摄,每个阶段都蕴含着艺术家们对于艺术创作的独到见解和不懈努力。
造型设计阶段是作品孕育的起点。在短时间内快速进行三维建模,通过精湛的技艺将抽象的创意转化为有形的实体。3D打印技术的运用,让艺术家们能够将想象变为现实,为作品赋予独特的形态和结构。
《流·肢》
造型设计图
《流·肢》
3D打印模型打磨
实施制作阶段则是创作的实质过程。在这个阶段,手工艺的精湛运用成为了关键。艺术家们亲手制作手部佩戴的金属组件,并将电子元器件与作品主体巧妙地融合。
《流·肢》
实施制作过程记录
《流·肢》
实施制作过程记录
《流·肢》
实施制作过程记录
技术测试阶段是作品的灵魂所在。在这里,互动体验得以完全呈现,每一次的测试都是对技术路径的不断优化与调整,但每一次测试也都面临技术的挑战与压力。正如艺术家许洋洋自我调侃地说道:“(LED)不亮(舵机)不动,人间噩梦”。
《流·肢》
技术测试过程记录
《流·肢》
Arduino控制代码(部分)
最后,作品拍摄阶段将作品完美地展现给观众。通过摄影的艺术表现,作品的每个细节都得以凸显,为观众呈现出一个视觉的盛宴。这一阶段不仅是对作品的展示,更是对整个创作过程的厚重总结。
《流·肢》
作品拍摄现场记录
《流·肢》不仅是一件艺术作品,更是艺术家们对于当代科技与人体关系的深刻思考和创造力的完美体现。从最初的构思到最后的完成,每一步都充满了艺术家们的心血与智慧,为观众带来了一次身临其境的艺术之旅。
《流·肢》
作品展示图
《流·肢》
作品展示图
《流·肢》
作品展示图
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