*前言*
本期【GA研究】,我们将与新媒体艺术展《未知的边界》创作团队GEEKSART的主创TonyMark进行一场创作访谈,以图文形式记录于此,带你提前走进新媒体艺术团队的创作灵感世界,探索《未知的边界》直击人心的创作内核!
GEEKSART创作团队对每个展厅的空间风格、展示呈现的内容及形式都做了详细的规划。各空间布局都围绕主题“未知的边界”作为创作的基础,融合艺术与科技的手法,各有精彩奇妙之处。丰富多样的展览呈现无不暗藏了创作团队的用心,一起来看看吧!

GA:能否请你对GEEKSART的团队背景以及技术优势进行简单介绍,你如何理解多功能复合型动态展览的?
GA主创:GEEKSART的团队基因就是由一群想做各种创作的极客而组成的,我们对新事物新技术都抱持着高度的热情和探索精神。我们团队的创作总会保留一定的想象空间,我们团队也擅长调动人自身的各种感官情绪,以此塑造人与空间的体验。
图片源于GEEKSART团队
我理解的多功能复合型动态展览,主要是利用声光电等媒介技术,配合创意编程,以营造和达到创作展示的目的,但技术还只是工具和实现手段,最重要的是要以人为本。
图片源于GEEKSART团队
GA:沉浸式体验艺术展设计的“体验”,它势必和互动、感受、沉浸有关,你能否列举一些GEEKSART中比较有代表性的交互设计案例?
GA主创:首先,不得不提的代表作是《深空》,这是一件互动影像作品。它使用了投影来做主画面,空间里的左右两面墙上则用了水波纹镜面来做画面的延展。
另外,在主画面的前方我们还放置了一个互动转盘,当观众旋转转盘,画面中的银河星系会随之转动,配合裸眼3d的效果呈现,使观众有犹如深陷于宇宙星辰的独特体验。
《深空》2018
第二件比较有代表性的作品是《世界尽头遇见光》,这件作品曾在我们于上海喜马拉雅美术馆的《每当星辰变幻时》巡展中展示过,也深受观众的欢迎。
在这件作品中,我们综合运用了雾幕机、投影、镜面和黑砂石去营造想象中“世界尽头”的氛围。当观众在现场弥漫的迷雾中行走,在特殊声效的环绕中,很容易地自然而然地放下杂念,陷入深思。
《世界尽头遇见光》2018
最后,还想提及的代表性作品是《流》,这个作品经历了好几年的打磨和升级迭代,每一代的版本都比前一代具有更强的互动性,更能表达作品的创作概念。作品由1000个led灯、机械舵机组成,观众可以使用配戴的定制手环与作品进行互动。
《流II》2019
当手环靠近作品的灯球,手环上的彩光会从最近的灯球荡漾开去,向其他灯球逐个传递,形成彩色光之波浪,配合机械的传动,更有波光粼粼的感觉。当多位观众同时参与互动,共同触发作品的时候,波浪还会形成叠加效果,营造出独特的视觉效果。
GA:在这次芭莎艺术×GEEKSART联合打造的《未知的边界》这个沉浸式线下新媒体艺术展中,哪些设计创作以及装置是令你印象深刻的?
GA主创:这个展览是我们跟芭莎艺术联合创作的展览。此次,本次展览中,我们把画家吕顺,导演宁浩,演员韩庚创作跨界共创的两幅画作为我们的创作元素,希望能把对《未知的边界》这个主题进行诠释。我们都很喜欢这个主题,这也是我们一直喜欢探索的;我们喜欢做各种实验,去探索未知的东西。
我们与这些画家、导演、艺人跨界合作,同时也汲取了他们的一些想法思考,共创了《未知的边界》当下这个新媒体艺术体验展。至于具体有哪些印象深刻的创作及装置, 要等各位自己去探索发现了!
GA:关于这次《未知的边界》的线下新媒体艺术展览,你觉得独特性以及展览优势体现在哪?
GA主创:本次展览的独特性,也是我们团队的独特性,我们善于利用声光电的这些媒介去营造一种空间氛围。我们不单单使用纯粹的投影,更多的,我们还喜欢加入各种的声音、灯光、水雾等多种方式结合装置、机械等去调动观众的五感,去体验作品所传达的思想,从而激发个人的内在思考。
GA:在本次新媒体艺术展《未知的边界》万人创作展区——《探索》中,采用了多种技术的结合,其中包括哪些技术?以及你为什么会用此技术来展示这个展厅?
GA主创:这个我得先保密, 等开展后大家去现场体验完, 我再揭秘哈!
GA:你对GEEKSART新媒体艺术团队今后如何发展如何做打算?
GA主创:GEEKSART团队是中国本土的新媒体艺术创作团队,我们希望能够把新媒体艺术展览做到极致,为观众带来更多新体验,引发更广泛的思考。我们要把每个细节都不断去迭代、升级、打磨。
我们的目标是希望把新媒体艺术展览做到国际水平, 有自己更多的思考和社会责任。希望通过五年、十年的努力,让团队作品能够走上国际顶级的艺术舞台,比如威尼斯双年展、卡塞尔文献展等。
GA:你对《未知的边界》和芭莎艺术以及跨界明星合作有什么看法?
GA主创:芭莎艺术一直是我希望合作的对象,它在艺术圈层上有自己独到的见解,不断推动这个行业的发展。本次合作,芭莎艺术也是把画家、导演、艺人几个人聚集在一起进行跨界创作,代表了当下年轻人对生活及艺术的一种不拘一格的态度。
而跨界合作也一直是我们创作的主旋律,我们不希望只是在艺术圈里面去获取创作灵感,我们更希望能够跨界共创合作。在画家圈、导演圈以及艺人圈里,吕顺、宁浩、韩庚他们在各自他们的圈层已经占据举足轻重的地位。
但是艺术圈对他们来说,还是相对陌生的,尤其是当代艺术领域。他们勇于开拓、探索未知边界的这种精神,是非常值得我们这些晚辈学习的。
GA:在疫情期间,线下互动展览或许变得不便利,会不会对GEEKSART团队以及合作打造的新媒体艺术展中造成不便呢?
GA主创:疫情期间,我相信对各行各业都会造成影响,尤其是我们这种线下需要观众来现场体验的线下展览展。不过,大家也不用担心,在展览现场,我们也是会按规定做足了防疫措施。在展品体验设计方面,我们团队也是经过精心设计和考虑的,不会降低对观众到现场观展的沉浸式体验感。

展览:《未知的边界》新媒体艺术展
Boundless Exploration New Media Arts Exhibition
时间: 2021.12.24 - 2022.3.27
地点: 广州海珠区前山生活馆
主办方: 芭莎艺术、芭意梦、千核科技、中毅文化
协办方: 活力海珠主委会、市文金服中心、天盛集团、中贸圣佳、浩瀚文化
设计支持: 三度设计
票务支持:大麦、猫眼
场地支持: 前山生活馆

《芭莎艺术》
北京《芭莎艺术》杂志社是由中国商务出版主管主办的独资国有企业,国家级艺术媒体,关注国际艺术生态,面向全球出版发行。《芭莎艺术》杂志定位艺术美好生活,凭借国际化视野,引领艺术时尚生活方式潮流,推出“芭莎艺术中心”、“芭莎艺术数字艺术基地”“芭莎艺术移动美术馆”、“中国艺术地标榜”、“芭莎艺术潮流艺术家孵化器”“艺术家+计划”等一系列艺术项目和品牌活动,将媒体品牌立体化,全面进入商业化产业协同。

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GEEKSART
GEEKSART新媒体艺术团队集合了艺术家、创意人、策展人、设计师、动画师、编程师、工程师等多个领域的国际化人才,遵循“让新媒体艺术融入生活”的宗旨,以人为本,专注展览策划、开发与运营,以最前沿的新媒体艺术视角,融合艺术与科技,结合行为分析及创意编程,为IP、空间、展览注入新生能量,增强场域体验,升华精神内核,营造沉浸式的梦幻奇境,进而达成对人类感官意识世界探索的诉求。
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