公司介绍
我们由一群极客爱好者、设计师、程序员、艺术家、工程师、项目经理组成的艺术科技团体,专注于新媒体互动技术研发、艺术内容创作、交互艺术装置设计制作, 集三维动画、数字媒体开发、原创影视为一体的高端视觉供应商。服务范围包含:视频制作、VR/AR等应用交互、程序开发、全息投影、多媒体展厅等。参与了国内外众多大中型项目,涉及领域涵盖:建筑,地产,家电,文旅,CG及游戏等行业。标准化工作流程,模块化技术研究,秉持“匠人”精神和“客户至上”服务理念,为企业提供综合性的数字多媒体解决方案。
项目案例介绍



数字造景师
职位要求:
1.具备贴图绘制和手绘能力,有较深刻建筑理解,良好的三维空间想象力;
2.游戏设计、动画、雕塑专业背景优先;
3.精通AutoCAD/3D MAX/MAYA/SKETCHUP等常用3D建模软件;熟练掌握nuke、fusion或AE等后期合成软件的使用;
4.具有良好的美术基础,美感好;对色彩、画面、创意等有较好的把握;
5.舞台美术/游戏美术等相关领域一年以上工作经验。
交互装置设计师
职位要求:
1.音画交互设计、艺术与科技、服务设计、跨媒体等相关专业背景;
2.需有一项非常擅长的视觉设计表达能力,如动画、手绘/插画、 编程艺术等;
3.熟悉掌握交互设计相关软件;
4.有一定的调研能力,可以提出前瞻性的艺术方案和想法;
5.善于沟通,喜欢创作,对艺术/交互有自己的见解;
6.有相关项目工作经验者优先。
结构设计师
职位要求:
1.本科及以上学历,机械、机电、机器人、智能硬件等相关方向专业;
2.熟悉各种常见机构和传动原理与设计方法,熟悉工程力学和材料学相关知识;
3.三年以上电子产品结构设计经验,有装置硬件设计改造经验优先;
4.精通主流2D/3D机械设计软件(至少一种,包含但不局限于ProE/Creo/Solidworks/CAD等),可独立设计结构图、装配图、零件图等;
5.具有较强的产品思维和管理思维,可从总体角度对于结构、电控、ID、软件等进行一定的把控,可带领小团队完成产品开发工作。
品牌助理
职位要求:
1.本科及以上学历毕业;
2.沟通能力和协调能力MAX,能够积极主动地完成工作,喜欢尝试新事物;
3.良好的文案撰写能力,熟练使用PPT;
4.对新媒体装置感兴趣,懂一些营销,有创新意识;
5.有丰富的旅游、会展、艺术、KOL、品牌合作、媒体资源者优先。
活动执行
职位要求:
1.全日制本科及以上学历,2年以上相关工作经验;
2.有项目管理经验及展会搭建相关工作者优先;
3.具有良好的沟通能力、协调能力和较强的分析解决问题能力,谈判能力和现场应变能力,有较强的管理统筹能力、逻辑思维能力,思路清晰,具备高度的责任心;
4.有团队合作精神和抗压能力,适应出差及夜间工作;
5.对文化艺术娱乐感兴趣并对此产业有一定了解,有新媒体艺术类项目落地执行、展会执行经验者优先;
6.掌握设备租赁、采购、制作类供应商资源者优先;
7.具有空间、展览相关设计方便经验和知识,了解相关工艺者优先。
创意策划
职位要求:
1.本科及以上学历毕业,2年及以上交叉学科创作、广告传媒、活动策划等全案策划工作经验;
2.能够独立完成项目方案及项目规划,并统筹项目;
3.优秀的表达及沟通能力,自我要求高;
4.有一定的文案基础;
5.熟悉、了解新媒体装置;
6.敏锐的洞悉市场嗅觉,对社会热点把握精准。
嵌入式硬件工程师
职位要求:
1.本科及以上,计算机、电子工程、自动化相关专业;
2.能独立完成电路图、PCB设计;
3.有51、Arduinio、PIC、msp430、stm32、ARM等其中任两款以上产品开发经验;
4.熟练C语言程序设计;
5.具有良好的沟通协作能力跟团队合作精神;
6.能够适应各种强度的装置安装任务。
后期制作
职位要求:
1.熟练使用Premiere、AE、C4D等一到两种软件;
2.对色彩有深刻的认识,在审美上有较高见解,熟悉当下主流的调色趋势;
3.包装上能够紧跟潮流,具备商业洞察,富有想象力和创造力;
4.擅长主流剪辑手法,善于把握音乐和节奏,能够做到画面与声音的完美融合;
5.主要负责影片调色、包装和剪辑等工作。
6.两年以上工作经验,工作态度积极,有良好的学习能力和团队合作能力。
视觉动效设计师
职位要求:
1. 1-3年以上设计经验,影视动画/新媒体设计/广告或相关领域专业
2.动画、设计或者计算机图形学相关专业 ;
3.对 C4D 和 After Effects 的了解深入精髓,熟悉渲染模块
4.熟练掌握动画运动规律,有较强的画面节奏感;
5.负责公司产品3d视频制作、后期剪辑制作、视效包装。
6.具有一定的建模和动画制作能力,能够协助其他专业的同事完成流程线上下游工作。
程序美术
职位要求:
1. 熟练掌握Unity、Unreal等一到两种游戏引擎;
2. 能够利用美术资源在游戏引擎进行布景和关卡制作等工作;
3. 对三维软件有一定了解,并能在游戏引擎中结合、处理三维资产及程序。
4. 了解计算机图形学,能够使用程序开发的工具和插件。
5. 有一定的美术基础和空间理解能力,能够把握关卡场景的细节。
6. 主要负责互动或游戏项目中的美术工作。能看懂程序代码优先。
7. 两年以上工作经验,工作态度积极,有良好的学习能力和团队合作能力。
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