hecoos1.8.0新版发布,智能灯光模块横空出世!



在各位用户的殷殷期盼下,
在研发人员持之以恒的努力下,
hecoos又双叒(ruò)叕(zhuó)升级啦!
现在我们终于可以向大家展示hecoos Studio1.8.0版本在灯光领域取得的一点成绩。
智能灯光模块是本次最重要的升级功能之一,
希望您将使用感受反馈给我们!
您的批评与表扬都将给予我们前进的动力ღ( ´・ᴗ・` )比心。


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新增灯光效果编辑器
灯光效果编辑器中支持对灯光的颜色、焦距、旋转等属性设置变化曲线,可以更便捷快速地编辑灯光效果,和之前版本相同,新版本的hecoos Studio可以直接控制实体灯具展示灯光效果。
                                                                 灯光秀作品展示

 

智能灯光模块讲解教程

智能灯光模块讲解教程其他学习渠道

hecoos官方网站www.hecoos.com/index/course.html

bilibili网站https://www.bilibili.com/video/BV1oZ4y1A7Vu

艺书ARTBOOK网站https://www.artbook.top/live/course_list/id/26.html


从以上教程可以看出,与使用MA或灯控台编辑灯光的方式不同, hecoos中的智能灯光模块采用可视化的灯光编辑方式,将灯光编辑与效果预演合为一体,既方便初学者施展创意,更让灯光师能够根据预演效果及时修改灯光程序。在需要灯光配合视频展示效果的场景下,hecoos的智能灯光模块足以让非专业灯光人士在2个小时内编辑出一场灯光秀。


以下是一位灯光知识0基础的产品经理,在接触hecoos 智能灯光模块2天后创作的灯光秀。

 

新学员创作的灯光秀

开放OptiTrack、HTC Vive、BlackTrax、Noitom物体追踪功能

以HTC Vive为例,通过Art-Net解析器将hecoos与实体灯具相连,能够让实体灯具持续追踪工作人员手持的tracker追踪器。

 

 


新增三类线上模型(环境、电器和家具)
资源中心中新增14个线上模型,在联网状态下可以加载使用热气球、树、方桌、无人机、平板电脑等多种通用装置。

 

新增电器模型

 

新增环境模型

 

新增家具模型

 

新增体育场场景模型

新增三折幕、四折幕显示表面
针对项目实际需求,hecoos中新增三折幕、四折幕显示表面。


支持通过DMX、MIDI、OSC等协议控制时间线、全局设置、Notch文件等部分功能
通过这些协议可以使用MIDI 键盘等外置的控台软件, 对hecoos的部分功能进行控制。


支持将图层上的媒体统一映射至指定显示表面
选择该层媒体后,可以一键将图层中的所有媒体映射至指定显示表面上。


支持映射时间线媒体到多个显示表面
选中多个显示表面后,选择需要使用的媒体素材,可以一键将其映射到指定的多个显示表面上。

 

 

支持投射功能设置“覆盖层级”
在使用投射功能时,可以对素材设定不同的覆盖层级,层级数值更高的素材显示在上方。


修复其他已知问题

想亲手做一场灯光秀吗?


复制链接“https://www.hecoos.com/download/hecoosGuide-1.8.0.pdf“并打开浏览器,或复制网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1ER2Mf1tPfkUnt2XAQ0feYg(提取码:lanj)即可下载hecoos Studio1.8.0版本全面介绍手册。


为自己做一场色彩缤纷的灯光秀吧!




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