《流》by GeeksArt,2017,Interactive Light Installation.
《流》是全球首个融合感光系统和点控系统的艺术作品,曾获2018英国流明数字艺术大奖提名。
为了让大家进一步了解作品,以及更好地学习新媒体艺术创作。今天这篇文章,我们将结合《流》的底层实现技术,给大家推介一些专业书籍。
《流》by GeeksArt,2017,Interactive Light Installation.
针对如何学习Processing编程技术,我们的GA工程师Lynch推荐了《Learning Processing》、《The Nature of Code》和《Generative Design》这三本书籍。
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《Learning Processing》, by Daniel Shiffman, 图片来源于网络.
作者:Daniel Shiffman
出版社:Morgan Kaufmann
页数:450页
案例:★★★☆☆
厚度:★★★☆☆
内容:★★★☆☆
总评:★★★☆☆
源码:√
注:公众号后台回复“《Learning Processing》”下载源码。
内容简介:这本书介绍了编程的概念,在计算机图形和视觉艺术的背景下,在一个更方便的格式比传统的编程教科书。它采用了开源的编程语言处理所有讨论和例子为基础,专注于基本面,如变量,条件,循环,数组和对象在一个高度可视化的方式。
GA工程师Lynch评价:这本作为Processing的经典教科书,内容比较全面细致,层层递进的内容排列,对于Processing初学者比较容易理解。在阅读该书的同时,可以结合作者在YouTube上发布的视频一起学习,效果更好。
《The Nature of Code》
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作者:Daniel Shiffman
出版社:The Nature of Code
页数:520页
案例:★★★☆☆
厚度:★★★★☆
内容:★★★☆☆
总评:★★★★☆
源码:√
注:公众号后台回复“《The Nature of Code》”下载源码。
内容简介:这本书侧重讨论使用Processing处理计算机模拟背后的编程策略和技术,从数学和物理的基本概念到能够产生复杂视觉结果的高级算法。读者将从构建基本物理引擎到创建智能运动物体和复杂系统的过程,为生成设计的进一步实验奠定基础。
GA工程师Lynch评价:《The Nature of Code》并非一本纯技术书籍,本书通过Processing编程技术阐述一种编程思维,而这种思维同样也适用于其他编程语言。该书也可以结合作者在YouTube上发布的视频一起学习。
《Generative Design》
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案例:★★★★☆
厚度:★★★☆☆
内容:★★★★☆
总评:★★★★☆
源码:√
注:公众号后台回复“《Generative Design》”下载源码。
除了《流》的主体结构设计外,还包括一些辅助结构设计,如作品顶部的“摇头灯”以及作品的视觉动画效果。
对于“摇头灯”的控制我们使用了VVVV技术实现,作品的视觉动画效果则使用了Unity 3D技术。针对这两门技术的学习,我们的主创工程师推荐以下几本书籍。
《vvvvook》
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《vvvvook》, by Minoru Ito, Takuya Hoshi, 图片来源于网络.
案例:★★☆☆☆
厚度:★★☆☆☆
内容:★★★☆☆
总评:★★★☆☆
《Prototyping Interfaces》
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案例:★★★☆☆
厚度:★★★☆☆
内容:★★★★☆
总评:★★★★☆
源码:√
注:公众号后台回复“《Prototyping Interfaces》”下载源码。
《Unity 5实战》, by Joseph Hocking, 图片来源于网络.
案例:★★★☆☆
厚度:★★★☆☆
内容:★★★☆☆
总评:★★★☆☆
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