展览时间:2023年11月16日-2024年01月07日
展览地点:北京798艺术区-南门停车场 F04 深澜AI空间

▲ 艺术家:agentX,装置,大语言模型驱动的智能体/实时演算,屏幕,镜面,2023
「无限游戏」系列展览由策展人程雪、陈抱阳共同策划,以“游戏”这个在人类社会中极具代表性的行为和机制作为出发点,对规则和秩序的边界进行探讨。游戏机制是游戏规则实际运作的方式和工具,它们定义了参与者如何与“游戏世界”互动,包括游戏中的动作、决策、反馈机制等等。数字世界的产生,为人类创造了游戏与虚拟环境的无限可能,也为人类与物理世界的互动提供了新的维度与方式。而在真实世界中,我们始终与有限的时间、有限的资源博弈,当面对新的问题与挑战,总会有人从已经形成的规则中努力远眺,越过眼前的规则,推动历史的发展,进入无限游戏的下一篇章。
▲ 艺术家:金·科根, 人工智能生成艺术作品,视频,10’’,2021
「无限游戏」第一篇章以“不可能的即兴”为题允诺了变化来源于标准化,曾于2022年西岸艺术与设计博览会首次展出。当掌握了新的语言与工具,艺术家仿佛再一次站上了规则的墙垛,在数字世界中创造出一系列可自主定义的生态或系统。本次展览以”你好,世界!“引出「无限游戏」系列展览的第二篇章,除了延续变化来自于标准化这一论点,还将围绕人与计算机之间“多重视角”的交互与延伸,以艺术创作为切入口观察并试图讨论进入计算机时代后发生的若干重要变化与问题。

▲ 艺术家:高尾俊介,生成艺术作品,视频装置,尺寸可变,2015-今
▲ 艺术家:凯西·瑞斯, 文本,定制软件,计算机,打印文档,尺寸可变,2010