动图作品来源于土耳其伊斯坦布尔的媒体艺术家、导演和机器智能美学的先驱“Refik Anadol”,使用vvvv制作。
你是否在各大艺术展览中
看过类似酷炫的视觉呈现?
这就是艺术界近年来炙手可热的
新媒体交互艺术
作为未来视觉表现的艺术趋势
眼下各大艺术展览
阿里云设计中心等大厂
都在深耕新媒体艺术的实际运用
应用前景十分广阔
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数据可视化
数字艺术
NFT艺术家
舞台交互设计
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动图作品来源于艺术家“Refik Anadol”,使用vvvv制作。
新媒体艺术与展览相结合,让人们身临其中,提高观展视觉与体感效果。
动图来源于VVVV官网
想要做出这些灵动的交互动态艺术作品
就一定要有一个好用的软件辅助创作
近年来vvvv
已成为新媒体艺术家最常用的编程软件之一
动图作品来源于艺术家“Refik Anadol”,使用vvvv制作。
VVVV,作为最具有代表性的新媒体工具之一,是一款图形化编程软件,可实现简单的原型设计和开发。它旨在促进大型媒体环境与物理接口、实时动态图像、音频和视频,可同时与多个用户进行交互。
动图作品来源于艺术家“Refik Anadol”,使用vvvv制作。
VVVV在很长的一段时间里主导了交互媒体的创作思路。主要应用领域是VJ项目,可视化节点式的创作架构和强大
动图作品来源于艺术家“Refik Anadol”,使用vvvv制作。
如果你选择vvvv入门新媒体艺术
或创作自己的动态艺术作品
那就不要错过讲解vvvv软件操作最详细
的创意交互动态视觉艺术课程!
创意交互
动态视觉艺术课程
课程时间
5.16-8.16
录播无限回看复习
导师线上零距离解答疑问
从基础节点到视觉动效
从入门到进阶
玩转VVVV
创作属于自己的艺术品
真正从最基础的知识点开始教学
真正从实际案例延伸创作
真正由行业大咖进行教学
如果想要更多的了解新媒体艺术,那还要来介绍一位新媒体艺术的布道者,他就是——覃万富
GEEKSART CEO、新媒体艺术家、视觉创作者、VJ等,同时兼任广美、暨大新媒体艺术相关专业的客座讲师。
他所创作的新媒体艺术作品含括了声音影像、空间交互、装置艺术、舞台设计、程序类跨界艺术创作等等。他对艺术有着独到的见解,参与过世界各地多项群展、个展,并不断尝试着用新形式、新技术来突破自己。
《Wavelet流》,GeeksArt千核科技
当旁人用发光物体靠近这件装置,上面的“水滴”会立即被点亮。一传十、十传百,从一个点传递成一个面。它还能够分析光的颜色,对不同颜色的光也会回应不同的色彩。
《Wavelet流》,GeeksArt千核科技
“万物之间总有千丝万缕的联系,几乎没有任何一个事物是孤立的,人与人之间,人与环境之间都是。每个人所做的点点滴滴,都会产生潜移默化的影响,我们一直想做一个装置,来呈现这个现象。”互动装置《流》的背后,是这样的设计初衷。
▲覃万富更多部分作品展示
导师参展经历
2014年, 广州岭南实验空间新媒体艺术展:10+1
2015年, 北京壹零科技节互动影像作品:漫游
2015年, 广州小洲艺术节首届新媒体艺术展:雨季、重构、孤
2016年, 第七届艺术广东博览会特别艺术:雨季
2016年, 广州国际灯光节:雨季
2017年, 黄山国际“无界”新媒体艺术展:流、浮游生物
2017年, 广州艺博览会 :浮游生物
2017年, 广州奥迪新媒体艺术展:未来时空、光感竖琴、瀑布
2017年, 上海青年国际艺术展:《浮游生物》
2017年, 深圳创意媒体未来展国际艺术家驻留项目:古琴
2018年,“每当星辰变幻时”新媒体艺术展-深圳站
2019年,“每当星辰变幻时”新媒体艺术展 – 上海站
2020年,“每当星辰变幻时”新媒体艺术展 – 杭州站
2021年,2022潮酷玩家 · 潮流先锋艺术季-NFT数字艺术专题展:雨
2021年,广州NFT艺术节:思绪
2021年,芭莎艺术 x GEEKSART – “未知的边界”新媒体艺术展。
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通过这次课程你除了会更深入的了解到新媒体艺术行业的发展方向,了解设计前沿,拓展你的眼界;优秀的你又掌握一项的前卫技能,把握未来艺术动向;
动图作品来源于艺术家“Refik Anadol”,使用vvvv制作。
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你不仅能利用VVVV工具能创作出各种优秀作品,了解到VVVV能实现的无限可能性,丰富你的知识储备;
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同时你还会获得导师超耐心的讲解,一步一步带你从下载安装VVVV入门到精通,到完成毕业的优秀作品!
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结业证书
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全方位服务辅导
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专属学习平台
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附赠全套配置文件
动图作品来源于艺术家“Refik Anadol”,使用vvvv制作。
●独立装置艺术家
●体感交互设计师
●游戏影视艺术
●互动展厅项目开发
●VR、AR艺术体验设计
●互联网交互艺术设计
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随着5G技术的发展,以互联网、虚拟技术为载体的艺术设计是未来行业的需求,前所未有创新艺术大量涌现,抓住现有机会,做第一个吃螃蟹的人!
线上录播无限回看
不熟练的同学勤能补拙
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课后两年内导师答疑
自己钻研的效率不如老师的点拨
无限次数提问
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交流群讲解作业
分享最新资讯
1.线上录播形式,自由安排时间,按照自己的节奏走,;
2.设置交流群,群内不定时推送学习资源,导师和助教在群内答疑解惑。
第一节
vvvv简介与技术分析
1 介绍vvvv的优点和案例
2 介绍vvvv官网, 如何安装, 如何使用官网
3 如何下载插件,几个重要patch
4 搭建项目框架
目标:对当下优秀互动艺术作品技术分析,了解vvvv的历史与当下发展趋势。
▲图片来源于VVVV课程实战内容
第二至五节
新媒体视觉探索
02 vvvv node
1 介绍主界面和功能
2 快捷键
3 加法案例实践
4 数据转换节点
5 调色节点
6 程序运算逻辑
03 动画节点&队列节点
1 坐标系
2 创建随机节点
3 创建判断机制
4 颜色变化
5 数字迭代
6 添加LFO动画机制
7 节点模块化
8 队列理论
9 鼠标跟随
10 queue/damper/polar节点
04 铺展与插值
1 铺展的概念
2 三维节点
3 矩阵节点
4 随机节点
5 InputMorph
6 粘贴材质
05 动画时间线节点
1 认识timeline
2 链接
3 做一个2D动画海报
目标:掌握创意编程工具vvvv的基础知识,学习软件的重要节点并能实现预期的动画效果。
挑战:2D动画海报/视觉
▲图片来源于VVVV课程实战内容
第六至九节
新媒体互动探索
06 拖尾及碰撞
1 建立数字矩阵
2 hitest(碰撞节点)
3 拖尾节点
07 体感节点&摄像头节点
1 Kinect 功能介绍
2 Kinect 节点
3 运用Kinect studio工具
4 摄像头 功能介绍
5 ccv 识别软件
6 TUIO通信
08 vvvv与resolume 通信
1 介绍resolume
2 设置resolume
3 osc通信协议
4 用vvvv 控制resolume的 视频播放
09 音频节点
1 audio 节点设置
2 获取audio波长控制视觉
画面
目标:掌握软件的互动原理、互动方法及互动设备的选用,学习投影、音画互动等类型艺术创作方式,并拓展多软件的通信协议设置(DMX、OSC、TUIO等)与补丁的阅读和使用,
挑战:用不同设备进行互动编程
▲图片来源于VVVV课程实战内容
第十节
总结&展演
目标:优秀作品赏析,并对互动艺术作品进行分析讲解。
动图作品来源于艺术家“Refik Anadol”,使用vvvv制作。
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我们的课程是初阶到高阶一步步开展,无论你是基础小白还是想继续提高自己,都可以课程里找到自己的需要。
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本课程以系统教学VVVV软件操作知识及软件互动方法为主,帮助对新媒体艺术感兴趣的同学快速上手创作自己的新媒体艺术作品。
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课程结束后,学生将掌握创意编程的基本概念, 认识和运用多种已有的编程学习模型,并运用于交互设计、舞台设计、互动装置等。
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教学方式
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