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艺起交流
2022年动画与数字媒体艺术专业研究生学术交流论坛
'Art and Communication'
2022 Animation and Digital Media Art Professional Academic Exchange Forum
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本次论坛以线上视频会议室召开。此次共邀请了来自省内各大高校40多名研究生同学,首批交流会通过线上的方式围绕“数字艺术”展开讨论。论坛共三个场次:5月9日的“AI艺术元宇宙,游戏世界,3D艺术”和5月13日的“2D艺术”,5月20日的“数字影视等其他数字艺术方向”等。各高校研究生同学拟围绕艺术与数字这两个层面的问题展开探讨,以总陈述、发言、对谈、提问等方式进行面对面的学术交流,是一次难得的学生间学术与艺术实践交流机会,对活跃研究生的学术氛围与提升创作能力,有着重要的作用与价值。
//组织结构//
主办单位
云南艺术学院设计学院数字媒体艺术系
云南大学艺术设计学院数字媒体艺术系
云南师范大学传媒学院动画系
教育部中华优秀传统文化传承基地——云南民族大学“云南扎染”传承基地
承办单位
云南省美术家协会数字媒体与动漫艺术委员会
大赛联合策划
杨雪果导师、刘恩鹏导师、
郑鼎导师、严顺导师、刘晓蓉导师
大赛执行策划
21级研究生冯子墨、21级研究生包海宁
主持人
21级研究生冯子墨、21级研究生李雨徽
//举办时间|地点//
时间:2022年5月9日19:00
地点:腾讯会议(会议号:976973324)
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/01/
第一期“AI艺术元宇宙,游戏世界,3D艺术”
参会同学代表
何菲菲
分享主题
《A.I与“废物”》
吴俊杰
分享主题
《瓦猫的数字创意设计》
何雪迎
分享主题
《蛙纹研究与设计实践》
李琪
分享主题
《纸片与真实Live2d面部九轴建模经验分享》
冯婉琳
分享主题
《婴儿视觉感知图像化研究》
张东海
分享主题
《界首彩陶装饰纹样的图像学解读分享》
涂紫逸
分享主题
《游戏场景设计分析——以《黑神话:悟空》为例》
陈奕龙
分享主题
《云南民族元素在unity引擎中的游戏开发实践》
/02/
第二期“2D艺术”
李雨徽
分享主题
《国内说唱艺人的ip设计与视觉化设计分析》
冯子墨
分享主题
《疫情时代下的艺术治疗—以治愈系插画设计为例》
梁宗港
分享主题
《浅析国内外nft平台》
蔡唯丽
分享主题
《红色题材故事的动漫创作研究》
蒋寒煜
分享主题
《青铜神兽文化ip设计》
马潇涵
分享主题
《精怪元素在现代插画设计中应用—以《山海经》为例》
梁择宏
分享主题
《云南少数民族文化题材儿童绘本的创作研究》
游韵琪
分享主题
《增强现实技术与传统绘本的碰撞与融合》
/03/
第三期“数字影视等其他数字艺术方向”
董炳昊
分享主题
《超现实主义具象艺术造型的启发与探索》
毋超睿
分享主题
《Stage Craft技术分析与应用》
姚金玲
分享主题
《国风在插画中的商业应用与适配》
姚逸超
分享主题
《AI绘画创作分享》
王铎
分享主题
《在技术高速迭代的情况下该如何认识新媒体艺术》
郑伟彤
分享主题
《园续--数字媒体艺术中的中国古典园林》
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图文 | 数字媒体艺术系
责编| 云南艺术学院设计学院数字媒体艺术系



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