影像的未来:交互式、沉浸式、智能化
沉浸感知与交互设计
数字媒体•沉浸戏剧•沉浸产业
计算机图形,跨越虚拟与现实
人工智能在电影艺术中的潜在应用
艺术与科技的跨学科语境与实践
数字媒体产业业态分析
人工智能背景下沉浸式互动媒体设计
后人类乐园
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部分嘉宾及分享主题介绍
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Jeffrey Shaw
全球新媒体艺术领域的领军人物
《净土》,2012,Jeffrey Shaw
《300年的客家功夫》 ,2016,Jeffrey Shaw& Sarah Kenderdine
分享主题:未来电影
在电影艺术的发展中,电影的技术创新和创意多样性较为丰富,当前,沉浸式电影体验给与我们带来了新的发展机遇,其中包括虚拟现实、增强现实、混合现实、互动叙事和人工智能驱动的角色。Jeffrey Shaw教授的演讲将以他所研究的未来数字化艺术作品和技术创新为例,讨论新技术在电影创作和表达上的融合多重性。
MichaelZyda
南加州大学游戏实验室主任
MichaelZyda,南加州大学计算机科学游戏项目创始主任;南加州大学计算机科学系的工程实践教授。MichaelZyda在南加州大学,创立了计算机科学游戏项目并开设了系列高级游戏项目课程,该课程成为了南加州大学游戏专业的核心,同时,此项目被普林斯顿排名评为全球第一。
分享主题:高校教育的游戏开发项目
Kevin Geiger
虚拟现实艺术家、长城学者
Kevin Geiger参与项目
分享主题:影像的未来:交互式、沉浸式、智能化
从三个交互式创新领域——互动内容、虚拟制作和人工智能入手,就其在故事讲述史上的地位、对动画媒介的变革作用以及对未来虚拟娱乐的影响,进行了通俗易懂的介绍。
徐迎庆
清华大学教授
清华大学未来实验室主任
长江学者、北京电影学院特聘教授,任职于清华大学美术学院(教授)和未来实验室(主任)。在用户体验设计研究、智能化教育认知工具研究、沉浸感知与交互设计、触觉认知与交互设计、文化遗产的数字化、以及自然用户界面设计与研究等领域开展教学和科研。在国际会议和学术期刊上发表百余篇学术论文和技术专利;有多项研究成果被应用于实际产品之中。是中国计算机学会(CCF)会士、中国美术家协会(CAA)会员、电气和电子工程师协会(IEEE)高级会员。
分享主题:沉浸感知与交互设计
韩生
上海戏剧学院教授
分享主题:数字媒体•沉浸戏剧•沉浸产业
从艺术衍生角度出发,数字媒体技术带来的当代艺术新的综合形态发展,促进了沉浸式戏剧向沉浸式产业的延伸与转化。从经济转型角度出发,经济社会发展进入到体验经济时代,消费者的感受性满足,消费行为的心理体验将成为主要内容。原来属于艺术范畴的体验成为日常生活消费服务和产业发展目标和内容。作品、产品和服务的合一,提供受众一种感觉、情绪、智力和精神体验。融合性、互动性、映像性、个体性微观体验和广泛性横向延展等成为重要特征和形态。
童欣
微软亚洲研究院首席研究员
分享主题:计算机图形,跨越虚拟与现实
代晓蓉
上海音乐学院数字媒体艺术学院副院长
上海音乐学院数字媒体艺术学院副院长;数字媒体学科专业带头人。在近二十部舞台剧目中担任多媒体设计、视觉总监。多媒体音乐剧场《笛韵天籁》、《东去西来》等,分别获得2017、2018年国家艺术创作基金重大项目资助。2018年,音舞诗画《木卡姆印象》,获得中国文化部精品工程扶持项目。2018年“沉浸式虚拟现实跨媒体展演工程系统开发项目”获国家科技创新工程项目。2018年9月第二届世界人工智能大会担任主厅设计艺术总监。
代晓蓉参与项目《东去西来》
Lan Weber
Sunshine Coast University 教授
Weber,博士,虚拟现实影像艺术家。致力于视频游戏和交互式电影教学的媒介融合的设计。Weber博士在设计和开发交互式教学法以创建吸引人的协作学习环境方面历史悠久。在北京外国语大学(BFSU)担任高级教师培训师。
分享主题:非线性叙事:设计,开发和撰写互动式叙事的教学法
杰夫 · 维克力
加州大学圣克鲁斯分校实验室主任
分享主题:人工智能在电影艺术中的潜在应用
丁亚平
中国艺术研究院电影电视研究所所长
分享主题:数字人文、方法与电影的历史遗产
费俊
中央美术学院设计学院教授、博士生导师
分享主题:艺术与科技的跨学科语境与实践
谢清风
中国数字传媒教育与发展论坛创始人及组委会秘书长
全国高等院校计算机基础教育研究会数字创意专业委员会秘书长;全国高等院校计算机基础教育研究会电子竞技专家委员会秘书长;中国电子视像行业协会数字影像创意委员会秘书长;中国好创意暨全国数字艺术设计大赛创始人及委员会秘书长;中国数字传媒教育与发展论坛创始人及组委会秘书长。
分享主题:数字媒体产业业态分析
淮永建
教育部动画数字媒体本科教学指导委员会委员;中国人工智能学会科普工作委员会常务委员;北京林业大学教授,博士生导师。
分享主题:人工智能背景下沉浸式互动媒体设计
崔蕴鹏
中国传媒大学动画与数字艺术学院数字艺术系主任
分享主题:数字媒体艺术专业实践模式浅谈
数字媒体艺术作为一个重视实践能力专业领域,面对着底蕴交叉融合、技术快速迭代、形态广泛连接三种趋势共存的机遇与挑战。在人才培养模式的设计中需要通过课程和各种实践环节的系统化设计。并在实践环节的设计和作品产出中落实课程思政、体现学科交叉。
丁肇辰
北京服装学院教授新媒体系主任
分享主题:我在家、有网呢!
全球密集居家生活一整年中,如何依身体意向而动而行。看老少幼人类透过网路串连工作,学习,娱乐和奇异想法,共同克服前所未有的不寻常情境,并解析他们生活背后的不寻常韧性!
田晓磊
分享主题:后人类乐园
李东勋(韩)
d’strict董事长,全球业务开发总负责人
分享主题:数字化体验设计的可能性
耿卫东
分享主题:“数字媒体”交叉融合型课程群建设探索与实践
胡洁
分享主题:人工智能时代的艺术与科技融合创新
周雯
北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主任
贾云鹏
随着移动互联网和人工智能技术的迅猛发展,“智能+”时代下技术创新对数字影像的变革日益显著,本题目将从人工智能影像制作、智能媒体端的交互叙事影像等角度展开探讨。
速达
分享主题:美术片的数字运用和创新
美术片的创作如何将艺术、科技、内容充分融合,来满足观众的需求。艺术创作在数字时代的运用展现。如何通过数字技术如动捕、虚拟拍摄、VR体验等方式打造如虚拟偶像等新体验,探索产业化的广度和深度。
葛勇
中国人民大学艺术学院新媒体艺术教研室主任
赵万斌
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指导单位
中国科协科技传播中心
中国电子视像行业协会
中国科普作家协会
主办单位
北京电影学院
承办单位
北京电影学院数字媒体学院
清华大学未来实验室
北京大学极客实验室
协办单位
微软亚洲研究院
MANA全球新媒体艺术平台
支持单位
优酷动漫
大会时间
2020年12月24日、25日
投稿时间
2020年11月5日-12月12日
大会地点
北京电影学院中等放映厅
| 关于承办单位 |
清华未来实验室
北大极客实验室



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