全球Unity开发者、艺术家、美术师、产品设计

以及工业制造、广告创意、城规建筑、影视动画

教育培训、医疗卫生、汽车船舶等

各行各业的精英人士


将于

2019年5月10日—5月12日

齐聚 上海国际会议中心

共享开发经验、技术心得和

对于行业的独到见解


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Unite Los Angeles 2018现场


6个场次

游戏开发专场

工业领域专场

影视动画专场

新媒体艺术专场

Unity教育峰会

Unity社区会议


近百位大咖

来自全球Unity技术专家和业内嘉宾

将会带来超过70场技术演讲与行业分析

传播Unity最前沿的技术功能

帮助各类创意人才进行高效的内容创作

充分挖掘Unity潜力为各行业带来颠覆性改变

(文末,限量供应早鸟票)


在走进Unite Shanghai 2019 之前,

先让我们了解一下Unity




你知道Unity吗?



Unity Technologies是世界上应用范围最广的行业领先实时内容开发、创作平台,用于创建2D、3D、VR和AR体验,为全球上千万的开发者提供服务,用户包括大型发行商、独立工作室、学生及业余爱好者等,因此被上千万开发者推崇。


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你可以用Unity创作什么?


Unity的应用场景具有丰富的跨行业特性,Unity本身强大的技术能力及广泛的跨平台特性,使得全球创作者使用Unity开发出游戏,影视动画,汽车,建筑,交通,工业制造,新媒体艺术等多行业的交互性强的内容。了解更多信息,请访问http://unity3d.com。查看使用Unity创建的最新游戏和体验,可以访问http://madewith.unity.com


 游戏 


王者荣耀

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纪念碑谷 2

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炉石传说

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 影视 


Unity官方实时渲染短片《死者之书/book of the dead》


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基于Unity 渲染的影视短片《ADAM: Episode 1》

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迪士尼与Unity合作动画系列短片《大白的梦》
获得首个技术与工程艾美奖-“最佳动画制作的3D软件”

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 艺术 


多媒体演出

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《天真 自得2.0》(多媒体设计:分号C)


创意视频

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《Division & Unity》 by Office of Development & Design 


多媒体舞台

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Inner Awareness by 冯千卉


VR体验

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《任意门》by Project i Can


交互式影像

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《Unity GPU Particle System - Waterfall Demo》 by KeJyunWu


 汽车 


使用Unity实时渲染汽车展示视频

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……



?MANA的Unity社群板块上线啦?

未来更多有关Untiy的创作案例

会在MANA的Unity板块分享

扫描下方二维码了解

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Unite Shanghai 2019大会亮点


Unite大会是由Unity举办的全球性开发者盛会。自开办以来,Unite大会规模逐年扩大,与会人数急剧增加。在2018年,全球范围出席Unite大会的开发者数量已经突破万计,Unite俨然为游戏以及相关行业最具有权威性和影响力的年度盛典。


1

Unity全球首届Project Tiny开发专题训练营


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Project Tiny是Unity的一个全新模块,旨在构建无需安装即时加载的游戏体验,为开发者提供快速创建高质量2D小游戏和互动式广告的解决方案。


作为Unite Shanghai 2019的特色培训,本次Unity Project Tiny开发专题训练营将会由Unity官方技术大咖们向开发者面授技巧,答疑解惑。在掌握小游戏项目开发的尖端技术知识同时,聆听顶级大师分享的开发心得,使用Unity技术实现小游戏项目的无限创意可能。


2

挑战性能优化极限,探讨ECS开发新可能


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在Unite LA 2018中,Unity官方展示的《MegaCity》让人叹为观止,场景中虽然汇聚了5千艘飞船,10万个声源,450万渲染对象,依旧能达到60帧率的保障,将预设体和ECS的功能性发挥到了极致。


在Unite Shanghai 2019中,将邀请到业内经验丰富的开发团队,制作人以及技术大咖,为大家分享针对于性能优化的开发心得与经验。开发者们可携各类棘手的项目问题共同交流探讨,Unity官方技术大拿们也会针对各种技术痛点进行分析。


另外,也会针对Unity功能,实体组件系统ECS,多核作业系统C# Job System和LLVM编译器技术Brust Compiler进行技术讨论,让大家更快地熟悉和适应ECS的使用,体会ECS对游戏性能提升带来的深刻影响。


3

体验引擎实时渲染魅力,引爆影视动画新灵感


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Unity作为全球领先的内容创造引擎,旨在帮各行业人才实现梦想,创造自己的奇幻世界。尤其是针对影视动画行业,凭借与迪士尼合作的《大白的梦》获得首个技术与工程艾美奖殊荣的Unity,将带来Cinemachine,Timeline和Post-Processing Stack后期处理特效等技术分享。


依托于引擎的灵活性和实时性,与影视动画从业者一起,在Unite Shanghai 2019上,我们会进一步挖掘Unity在影视动画行业的造梦力,为开发者开辟更为创新更有效率的开发创造之路。


4

现场还有日本新媒体艺术家的现场演出


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Keijiro Takahashi

Unity日本技术美术总监

 

长达十年的时间里,Keijiro都是以技术总监的身份在日本游戏产业发展。在2012年,他加入了Unity的技术讲师团队,帮助在游戏行业以及音频、视觉等艺术领域的开发者开拓在Unity上的探索和创新。官网:https://www.keijiro.tokyo/


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visual by Keijiro Takahashi


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Director by 山田智和(Caviar);

3D Graphics by Keijiro Takahashi


……


以上列举只是部分亮点

更多亮点欢迎大家去现场揭秘


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时间

2019年5月10日-12日

地点

上海国际会议中心

(上海市浦东新区陆家嘴滨江大道2727号)

早鸟票价

400元/原价1500元(学生票)

【Unite Shanghai 2019技术通票】;

700元/原价1500元

【Unite Shanghai 2019技术通票】

大会官网

unite2019.csdn.net



购票方式

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或点击阅读原文

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