全球Unity开发者、艺术家、美术师、产品设计
以及工业制造、广告创意、城规建筑、影视动画
教育培训、医疗卫生、汽车船舶等
各行各业的精英人士
将于
2019年5月10日—5月12日
齐聚 上海国际会议中心
共享开发经验、技术心得和
对于行业的独到见解

Unite Los Angeles 2018现场
6个场次
游戏开发专场
工业领域专场
影视动画专场
新媒体艺术专场
Unity教育峰会
Unity社区会议
近百位大咖
来自全球Unity技术专家和业内嘉宾
将会带来超过70场技术演讲与行业分析
传播Unity最前沿的技术功能
帮助各类创意人才进行高效的内容创作
充分挖掘Unity潜力为各行业带来颠覆性改变
(文末,限量供应早鸟票)
在走进Unite Shanghai 2019 之前,
先让我们了解一下Unity
你知道Unity吗?
Unity Technologies是世界上应用范围最广的行业领先实时内容开发、创作平台,用于创建2D、3D、VR和AR体验,为全球上千万的开发者提供服务,用户包括大型发行商、独立工作室、学生及业余爱好者等,因此被上千万开发者推崇。

你可以用Unity创作什么?
Unity的应用场景具有丰富的跨行业特性,Unity本身强大的技术能力及广泛的跨平台特性,使得全球创作者使用Unity开发出游戏,影视动画,汽车,建筑,交通,工业制造,新媒体艺术等多行业的交互性强的内容。了解更多信息,请访问http://unity3d.com。查看使用Unity创建的最新游戏和体验,可以访问http://madewith.unity.com
游戏
王者荣耀

纪念碑谷 2

炉石传说

影视
Unity官方实时渲染短片《死者之书/book of the dead》

基于Unity 渲染的影视短片《ADAM: Episode 1》

迪士尼与Unity合作动画系列短片《大白的梦》
获得首个技术与工程艾美奖-“最佳动画制作的3D软件”


艺术
多媒体演出

《天真 自得2.0》(多媒体设计:分号C)
创意视频

《Division & Unity》 by Office of Development & Design
多媒体舞台

Inner Awareness by 冯千卉
VR体验

《任意门》by Project i Can
交互式影像

《Unity GPU Particle System - Waterfall Demo》 by KeJyunWu
汽车
使用Unity实时渲染汽车展示视频

……
?MANA的Unity社群板块上线啦?
未来更多有关Untiy的创作案例
会在MANA的Unity板块分享
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Unite Shanghai 2019大会亮点
Unite大会是由Unity举办的全球性开发者盛会。自开办以来,Unite大会规模逐年扩大,与会人数急剧增加。在2018年,全球范围出席Unite大会的开发者数量已经突破万计,Unite俨然为游戏以及相关行业最具有权威性和影响力的年度盛典。
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Unity全球首届Project Tiny开发专题训练营

Project Tiny是Unity的一个全新模块,旨在构建无需安装即时加载的游戏体验,为开发者提供快速创建高质量2D小游戏和互动式广告的解决方案。
作为Unite Shanghai 2019的特色培训,本次Unity Project Tiny开发专题训练营将会由Unity官方技术大咖们向开发者面授技巧,答疑解惑。在掌握小游戏项目开发的尖端技术知识同时,聆听顶级大师分享的开发心得,使用Unity技术实现小游戏项目的无限创意可能。
挑战性能优化极限,探讨ECS开发新可能

在Unite LA 2018中,Unity官方展示的《MegaCity》让人叹为观止,场景中虽然汇聚了5千艘飞船,10万个声源,450万渲染对象,依旧能达到60帧率的保障,将预设体和ECS的功能性发挥到了极致。
在Unite Shanghai 2019中,将邀请到业内经验丰富的开发团队,制作人以及技术大咖,为大家分享针对于性能优化的开发心得与经验。开发者们可携各类棘手的项目问题共同交流探讨,Unity官方技术大拿们也会针对各种技术痛点进行分析。
另外,也会针对Unity功能,实体组件系统ECS,多核作业系统C# Job System和LLVM编译器技术Brust Compiler进行技术讨论,让大家更快地熟悉和适应ECS的使用,体会ECS对游戏性能提升带来的深刻影响。
体验引擎实时渲染魅力,引爆影视动画新灵感

Unity作为全球领先的内容创造引擎,旨在帮各行业人才实现梦想,创造自己的奇幻世界。尤其是针对影视动画行业,凭借与迪士尼合作的《大白的梦》获得首个技术与工程艾美奖殊荣的Unity,将带来Cinemachine,Timeline和Post-Processing Stack后期处理特效等技术分享。
依托于引擎的灵活性和实时性,与影视动画从业者一起,在Unite Shanghai 2019上,我们会进一步挖掘Unity在影视动画行业的造梦力,为开发者开辟更为创新更有效率的开发创造之路。
现场还有日本新媒体艺术家的现场演出

Keijiro Takahashi
Unity日本技术美术总监
长达十年的时间里,Keijiro都是以技术总监的身份在日本游戏产业发展。在2012年,他加入了Unity的技术讲师团队,帮助在游戏行业以及音频、视觉等艺术领域的开发者开拓在Unity上的探索和创新。官网:https://www.keijiro.tokyo/

visual by Keijiro Takahashi

Director by 山田智和(Caviar);
3D Graphics by Keijiro Takahashi
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以上列举只是部分亮点
更多亮点欢迎大家去现场揭秘

时间
2019年5月10日-12日
地点
上海国际会议中心
(上海市浦东新区陆家嘴滨江大道2727号)
早鸟票价
400元/原价1500元(学生票)
【Unite Shanghai 2019技术通票】;
700元/原价1500元
【Unite Shanghai 2019技术通票】
大会官网
unite2019.csdn.net
购票方式
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或点击阅读原文




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